Per creare una geometria di offset
1. Selezionate una o più superfici, unione superfici o uno o più corpi e fate clic su > .
Sulla superficie selezionata viene visualizzato un trascinatore lineare. Viene visualizzata una barra degli strumenti attiva.
2. Fate clic su

per visualizzare il quadro comandi mobile.
3. Tirate il trascinatore alla distanza di offset richiesta. Oppure, fate clic sul valore di quota visibile nell'area grafica, digitate un nuovo valore e premete INVIO. In alternativa, digitate un valore nella casella Offset di e premete INVIO. Oppure, selezionate un valore utilizzato precedentemente. La geometria dell'offset viene visualizzata in anteprima nell'area grafica.
4. Per invertire la direzione dell'offset, fate clic su

.
5. Selezionate la casella di controllo
Mantieni tangenza (Maintain tangency) per mantenere la tangenza esistente tra le superfici modificate e direttamente adiacenti della geometria. Se il quadro comandi flottante è compresso, fate clic su

.
| La casella di controllo Usa condizioni di default (Use default conditions) è disponibile se è selezionata la casella di controllo Mantieni tangenza (Maintain tangency). Consente di impostare le condizioni definite dal sistema per la geometria selezionata e la geometria circostante. |
6. Fate clic su Raccoglitore condizioni (Condition collector) sotto la casella di controllo Usa condizioni di default (Use default conditions) per attivare il raccoglitore. Selezionate uno o più spigoli, superfici o vertici nell'area grafica. Selezionate una delle condizioni descritte di seguito.
◦ Fisso (Fixed) - Fissa una superficie, uno spigolo o un vertice.
◦ Fisso con tangenza (Fixed with tangency) - Fissa una superficie mantenendo la tangenza alle superfici o alle regioni di superfici trascinate adiacenti.
◦ Asse fisso (Fixed axis) - Fissa un asse o una superficie di rivoluzione.
◦ Centro fisso (Fixed center) - Fissa il punto centrale di una sfera o un toro.
◦ Normale fissa (Fixed normal) - Fissa la direzione normale di una superficie piana.
◦ R1 costante (Constant R1) - Mantiene il raggio di rivoluzione di un toro costante.
◦ R2 costante (Constant R2) - Mantiene il raggio della sezione di un toro costante.
◦ Angolo costante (Constant angle) - Mantiene l'angolo del cono costante.
◦ Polo fisso (Fixed pole) - Fissa l'apice di un cono.
◦ Propaga attraverso (Propagate through) - Consente di apportare modifiche a una superficie arrotondata e alla superficie tangente adiacente per mantenere la tangenza.
◦ Fissa lo spigolo sottostante (Fix underlying edge) - Fissa un punto sullo spigolo sottostante arrotondato o smussato.
◦ R costante (Constant R) - Mantiene il raggio di un cilindro o di una sfera costante.
◦ Mantieni sferico (Keep spherical) - Impedisce a una sfera di essere trasformata in toro.
7. Fate clic su Aggiungi (Add) per creare una condizione tra le geometrie selezionate.
Fate clic su Rimuovi (Remove) per rimuovere una condizione selezionata dall'elenco delle condizioni.
Fate clic su Rimuovi tutto (Remove All) per rimuovere tutte le condizioni dall'elenco delle condizioni.
8. Per riattaccare la geometria modificata allo stesso solido o alla stessa unione superfici a cui era attaccata originariamente, selezionate la casella di controllo
Attacca geometria (Attach geometry). Se il quadro comandi flottante è compresso, fate clic su

.
| Quando la casella di controllo Attacca geometria (Attach geometry) non è selezionata, la geometria risultante è un'unione superfici. L'aspetto delle superfici solide originali viene propagato a entrambi i lati dell'unione superfici risultante. |
9. Per memorizzare le proprietà di attacco da utilizzare quando riattaccate la geometria di offset modificata spostata al modello, selezionate la casella di controllo Memorizza proprietà attacco (Store attachment properties). Le proprietà di attacco specificano il modo in cui una geometria modificata selezionata si riconnette al resto del modello. Disponibile quando non è selezionata la casella di controllo Attacca geometria (Attach geometry).
10. Per ricreare una geometria arrotondata o smussata dopo avere spostato e attaccato la geometria selezionata e per chiudere gli spazi creati in seguito allo spostamento della geometria, selezionate la casella di controllo Ricrea arrotondamenti e smussi (Recreate rounds and chamfers). Disponibile quando è selezionata la casella di controllo Attacca geometria (Attach geometry).
11. Per selezionare un riferimento di spigolo limite, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Selezionate la casella di controllo Attacca geometria (Attach geometry).
b. Fate clic sul raccoglitore Spigoli limite (Bounding edges).
c. Selezionate uno o più spigoli dall'area grafica.
12. Per visualizzare in anteprima una soluzione, fate clic una o più volte su

oppure

. In alternativa, effettuate una selezione dall'elenco adiacente.
13. Selezionate la casella di controllo Mantieni arrotondamenti e smussi (Maintain rounds and chamfers) per mantenere gli attributi di arrotondamenti e smussi (raggio e tipo) che connettono la geometria selezionata al resto del modello.
Se la casella di controllo Mantieni arrotondamenti e smussi (Maintain rounds and chamfers) non è selezionata, l'arrotondamento o lo smusso viene considerato parte della geometria selezionata.
14. Fate clic con il pulsante centrale del mouse per completare l'operazione.