Vincoli del tipo Stessi punti
Un vincolo è una condizione che definisce la geometria dell'entità o una relazione tra le entità. Le entità coincidenti introducono per default vincoli del tipo Stessi punti (Same Points). I vincoli del tipo Stessi punti (Same Points) vengono creati tra le estremità nei seguenti scenari:
• creazione di una geometria 2D con punti coincidenti
• trascinamento di un'estremità e rispettivo snap su un'estremità fissa
• traslazione rigida di un'intera entità e rispettivo snap di una delle estremità su un'estremità fissa prima di selezionare un'entità o uno strumento di geometria
• snap di un'estremità su un'estremità appartenente a un'entità in background proiettata sul piano di sketch
• snap su un'entità durante la creazione della geometria
• snap durante il trascinamento di un'entità in modalità di preselezione
• proiezione delle estremità coincidenti di un'entità in background sul piano di sketch
Le entità con vincoli del tipo Stessi punti (Same Points) rimangono collegate anche quando le trascinate. Dal momento che tenere premuto il tasto MAIUSC impedisce l'esecuzione dello snap, non potete rendere coincidenti le estremità. In questo caso, i vincoli del tipo Stessi punti (Same Points) non vengono creati quando portate le estremità vicine l'una all'altra. Se le estremità hanno già vincoli del tipo Stessi punti (Same Points), tenete premuto il tasto MAIUSC per annullare tali vincoli.