So erzeugen Sie Muster
1. Wählen Sie eine(n) oder mehrere Flächen, Sammelflächen oder Körper aus. Eine Live-Symbolleiste wird geöffnet.
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Bei Auswahl mehrerer Sammelflächen oder Körper wird die zuerst ausgewählte Sammelfläche bzw. der zuerst ausgewählte Körper gemustert und die restlichen Sammelflächen und Körper werden ignoriert. Die Anzahl der Körper im Teil bleibt auch nach dem Mustern gleich.
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2. Klicken Sie in der Live-Symbolleiste auf den Pfeil neben

.
3. Wählen Sie
Unidirektional (Unidirectional) oder
Bidirektional (Bidirectional) aus der Liste in der die Symbolleiste aus. Die Symbolleiste "Optionen" (Options) wird angezeigt. Erweitern Sie die Optionssymbolleiste, um das unverankerte Schaltpult zu öffnen.
| Auf der Optionssymbolleiste können Sie den Mustertyp ändern, indem Sie auf den Pfeil klicken und einen anderen Mustertyp auswählen. |
4. Wählen Sie in der Liste Typ (Type) den Mustertyp Linear (Linear) oder Rotatorisch (Rotational)aus.
5. Wählen Sie im Feld neben der Liste Typ (Type) aus, und geben Sie die Anzahl der zu erzeugenden Mustervarianten ein. Standardmäßig werden 2 Varianten erzeugt.
6. Wählen Sie eines der folgenden Referenzelemente im Arbeitsfenster aus, um das Muster in einer Richtung zu definieren:
◦ Gerade Kante
◦ Ebene oder planare Fläche
◦ Koordinatensystemachse
◦ Lineare Kurve
◦ Bezugsachse
Die ausgewählte Referenz wird im Kollektor Richtung (Direction) angezeigt. Ein Richtungshandle oder ein rotatorischer Ziehgriff wird im Arbeitsfenster je nach Mustertyp angezeigt, den Sie in Schritt 4 ausgewählt haben.
7. Um das Inkrement für die Musterbemaßung in der ausgewählten Richtung anzugeben, ziehen Sie den Ziehgriff. Sie können stattdessen auch einen Inkrementwert in das Feld Abstand (Spacing) eingeben. Ziehen Sie zum Umkehren des Musters den Ziehgriff in die gegenüberliegende Richtung, oder geben Sie einen negativen Inkrementwert ein.
8. Legen Sie für ein bidirektionales Muster die Musterbildungsoptionen für die erste und die zweite Richtung durch Wiederholung der Schritte 3 bis 7 fest.
9. Um Geometrie im Muster anzubinden, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Geometrie anbinden.
10. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Rundungen und Fasen beibehalten (Maintain rounds and chamfers), um die ausgewählten Rundungen und Fasen beizubehalten, die sich an der Berandung zwischen der Auswahl und der angebundenen Geometrie befinden. Die Attribute von Rundungen und Fasen werden beim Erstellen beibehalten.
11. Klicken Sie mit der mittleren Maustaste, um die Operation abzuschließen.