Pour créer un balayage
La géométrie de balayage est créée dans le corps par défaut. Cliquez sur le corps dans l'arbre du modèle, puis sélectionnez

pour le définir comme corps par défaut.
1. Créez ou ouvrez une pièce comportant une ou plusieurs sections esquissées.
2. Sélectionnez une région esquissée, une esquisse ou une courbe. Une barre d'outils en direct apparaît.
3. Cliquez sur la flèche en regard de l'option

.
Vous pouvez aussi cliquer sur
Accueil (Home), puis sur la flèche en regard de
Balayage (Sweep).
4. Sélectionnez un modèle dans la liste pour spécifier le type de géométrie balayée : Solide (Solid), Découpe (Cut) ou Surface (Surface).
5. Une barre d'outils d'options s'affiche. Développez la barre d'outils Options (Options) pour ouvrir le panneau de commandes flottant.
6. Sélectionnez une esquisse, une courbe ou une arête comme trajectoire d'origine pour le balayage. L'icône
Trajectoire de balayage (Sweep Trajectory) est automatiquement activée dans la barre d'outils d'options, et une poignée s'affiche dans la fenêtre graphique. Faites glisser la poignée pour modifier la longueur. Vous pouvez aussi indiquer une valeur de longueur pour le balayage, via le panneau
Longueur (Length).
| • Assurez-vous que la trajectoire sélectionnée ne divise pas le plan d'esquisse. • Si vous avez sélectionné une esquisse comme trajectoire, vous ne pouvez pas utiliser la touche Ctrl pour ajouter plusieurs trajectoires. • Si vous avez sélectionné une arête comme trajectoire, vous pouvez maintenir la touche Ctrl enfoncée pour ajouter les arêtes adjacentes à la trajectoire. |
7. En fonction du type de balayage que vous créez, sélectionnez l'une des options suivantes dans la barre d'outils des options ou du panneau de commandes flottant développé :
◦ 
: cliquez sur cette icône pour créer un balayage solide. Vous pouvez également cliquer sur
Solide (Solid) dans le panneau
Solide/Surface (Solid/Surface).
◦ 
: cliquez sur cette icône pour créer un balayage de surface. Vous pouvez également cliquer sur
Surface (Surface) dans le panneau
Solide/Surface (Solid/Surface).
8. Pour créer un balayage à la trajectoire fermée, cliquez sur

. Vous pouvez également activer la case à cocher
Trajectoire entière (Entire trajectory) dans le panneau de commandes flottant développé.
| Cette option n'est disponible que pour les courbes ou les arêtes formant une boucle fermée. |
9. Pour enlever de la matière le long du balayage, cliquez sur

, ou sélectionnez
Enlever (Remove) dans le panneau
Traitement de la matière (Material handling).
10. L'orientation du balayage est basée sur la section esquissée ou sur l'esquisse et la trajectoire que vous sélectionnez. Pour modifier l'orientation, sélectionnez une option dans le panneau Condition normale (Normal condition) :
◦ Normal à la trajectoire (Normal to Trajectory) : effectue un balayage sur la section esquissée à la perpendiculaire d'une trajectoire.
◦ Normal constant (Constant Normal) : effectue un balayage de la section esquissée le long d'une trajectoire, en maintenant la section parallèle à un plan. Sélectionnez un plan de référence pour la projection.
11. Selon le type de géométrie balayée en cours de création, sélectionnez l'une des options suivantes :
◦ Dans le cas d'une découpe balayée, cliquez sur l'option

du panneau
Côté matière (Material side) pour inverser le côté de la matière à enlever.
◦ Pour fermer les extrémités d'une surface balayée, activez la case à cocher
Extrémités fermées (Capped ends). Si le panneau de commandes flottant est réduit, cliquez sur l'option

dans la barre d'outils d'options réduite pour fermer les extrémités de la surface balayée.
12. Cliquez sur le bouton central de la souris pour terminer l'opération.