示例:操控 2D 几何
下例显示了各种 2D 几何图元的操控方式:
点 - 选择点并将其拖动到新位置。
线 - 选择并拖动端点 1 (如下图所示) 可修改长度和方向。该选定端点会随着指针移动,而相对的端点则将保持固定不变。
如果选择线并沿着 2 任意拖动,则整条线会在移动期间以原始长度移动,并且方向也会保持不变。
样条 - 选择并拖动端点 1 (如下图所示) 可修改样条的长度和方向。该选定端点会随着指针移动,而相对的端点则将保持固定不变。
点 2 表示正在进行拖动的样条上的操控控制滑块。3 表示操控控制滑块的其中一个拖动方向。将操控控制滑块拖动到新位置。曲线随着点的移动而伸缩,以显示移动时的形状变化。
弧 - 将出现一个弧,并且其上带有轨迹以及端点和操控控制滑块。轨迹是完成弧以形成完整圆的虚线。以方向 3 拖动操控控制滑块 2 (如下图所示) 时,虽然弧的半径发生变化,但是中心位置及从中心到端点的径向方向保持不变。不过,端点的位置不会保持固定不变。
沿着虚线拖动端点 1 时,弧对着圆心的角度会发生变化,而圆心、半径和相对的端点会保持固定不变。
圆 - 选择并拖动操控控制滑块 1 (如下图所示) 可在保持中心点 2 固定不变的情况下更改半径。
也可拖动中心点 2 来平移圆。