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关于零件和装配
零件为对象,或为包含要创建模型的几何的元件。在创建多个零件时,必须将其组织到逻辑结构中,例如装配。装配是包含一起排列在逻辑组中的零件或其他装配 (也称为元件) 的 3D 对象。零件是装配的基本单位。零件和装配均可由以下信息标识:
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名称
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文件类型
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位置
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几何
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