共通の頂点を持つ 2 つの 3D 曲線から、半径が設定された 3D フィレット曲線を作成します。フィレットは、2 つの曲線上で選択される 2 つの点の位置を基にして、デフォルトの半径を使って計算されます。ダイアログまたはビューポートの線形ドラッガを使用して、半径を変更できます。半径は最低値よりも大きくなければなりません。結果、作成された 3D フィレット曲線は、開始点および終点で、トリムされた元の曲線に接します。
余分な曲線は、フィレットが開始および終了する点でトリムされるか切断されます。
結合がオンになっていると、2 つの曲線とフィレット曲線は、1つに接続され、2 つの元の曲線はパーツから削除されます。フィレットは、常に 3D スプライン曲線になります。平面曲線の場合、および結合がオフになっている場合は、フィレット曲線は円になります (解析的曲線)。