Assegnazione di uno scenario
Per conferire un aspetto ottimale all'immagine sottoposta a rendering del modello è possibile creare una scena. Una scena è una raccolta di entità di rendering che definiscono l'ambiente di rendering. Può contenere uno sfondo, un primo piano e un ambiente. Può inoltre includere uno scenario, quale una base per il modello, un panorama o uno spazio in cui ospitare il modello. Gli ambienti dello scenario risultano utili per ottimizzare le riflessioni del modello nel rendering in tempo reale in modo da emulare le riflessioni del modello reali.
Per applicare gli sfondi, i primi piani, gli ambienti e altri scenari a una scena
1. Fare clic sulla scheda Scena nell'Elenco rendering.
2. Fare clic con il pulsante destro del mouse sullo scenario da applicare e scegliere Applica a scena corrente o trascinare lo scenario e rilasciarlo nella finestra della vista.
Lo scenario appena assegnato sostituisce quello esistente dello stesso tipo. Un nuovo sfondo sostituisce ad esempio uno sfondo assegnato in precedenza.
|
|
• Se si utilizza un'immagine di sfondo in una scena, l'immagine sottoposta a rendering può essere ottimizzata mediante l'aggiunta delle ombre proiettate dal modello sull'immagine di sfondo. Per ottenere questo risultato, è sufficiente creare una geometria che somigli vagamente alla parte dell'immagine di sfondo che deve ricevere l'ombreggiatura e quindi assegnare a tale geometria lo shader di riflessione Rilevatore ombreggiatura.
• Analogamente, è possibile proiettare ombre su un piano immaginario utilizzando lo scenario Drop Shadow.
|