创建 3D 圆角曲线
从具有公共顶点的两条 3D 曲线创建具有定义的半径的 3D 圆角曲线。根据在两条曲线上选取的点的位置使用默认半径计算圆角。可通过使用视区中的对话框或线性拖动器来更改半径。半径必须大于最小值。所得 3D 圆角曲线在起点和终点处与修剪的原始曲线相切。
将会在圆角开始和结束的位置修剪、剪切给定曲线。
如果开启了“合并”,则两条曲线以及圆角曲线会连接至一个零件中,并且这两条原始曲线会从其零件移除。所得圆角始终为 3D 样条曲线。对于平面曲线,当关闭“合并”时,所得圆角曲线为一个圆 (解析曲线)。
要创建 3D 圆角曲线,
1. 单击
3D 几何,然后在
3D 曲线组中单击
线编辑器旁边的
更多。
2. 在
修改部分中单击
圆角曲线。将打开
圆角曲线对话框。
3. 命名零件。该零件可为新零件 (默认) 或者现有线零件。
4. 选择曲线1。
5. 选择曲线2。显示圆角。
6. 根据在两条 3D 曲线上选取的点计算默认半径。要更改半径,可单击半径并将箭头移动至所需半径,或在文本字段中输入值。
7. 保持开启合并,将两条曲线和圆角连接至一个零件中。关闭合并只保留圆角。
8. 打开反馈以查看 3D 圆角曲线的曲率。
9. 单击

完成操作。
限制
• 函数对封闭的输入曲线无效。
• 只能使用线零件中的 3D 曲线。