控制命令按钮属性
可通过多种方式更改命令按钮的外观。例如,可能只需显示文本而不显示图像,或者二者均需显示。
1. 单击 > 以显示自定义对话框。
2. 将鼠标指针放在任一工具栏图标上,然后单击鼠标右键以便显示以下内容:
◦ 重置为默认值:将选定的图标重置为默认设置。
◦ 复制按钮图像:将图像复制到剪贴板。
◦ 删除:从工具栏中删除按钮。要进行检索,单击命令选项卡,从“类别”框中选择相应类别,然后将图标拖入工具栏。
◦ 按钮外观:用于更改现有命令按钮的外观。也可通过编辑现有图像并以新名称进行保存来创建新按钮。
◦ 图像:将按钮文本替换为图片。
◦ 文本:将按钮图片替换为文本。
◦ 图像和文本:将按钮设置为图像和文本共同显示。如果选择图片和文本,则文本变为工具提示。
◦ 启动组:启动新的工具栏组 (将垂直分隔符置于按钮左侧)。
创建新命令和修改现有命令
借助像素编辑器和宏录制器,创建新图标和为其分配命令序列变得极其简单容易。还可选择现有命令并对其进行修改。所有这些操作均可通过用户定义的命令对话框完成。通过单击新建或修改可以显示该对话框。
录制宏
此例介绍的是如何录制宏、如何将其分配到按钮以及如何将按钮放入工具栏。在本例中,宏将生成一个经过拉伸的块,其尺寸为 100x50x55。
1. 单击 > 以显示自定义对话框。
2. 确保命令选项卡启用。
3. 单击新建将显示用户定义的命令对话框。
4. 在命令 ID 下:
◦ 在名称框中键入 Extrude 55。
◦ 在“组”列表中选择加工。
◦ 在“应用程序”列表中选择 SolidDesigner。
5. 在“说明”下键入 Extrudes a 55 mm block。这是提示文本。
6. 在“图像”下单击浏览并从 ../personality/bitmaps/bmp/commands/SolidDesigner/Machine 中选择位图图像 extrude.bmp。
7. 单击修改,然后使用像素编辑器将图像修改为可轻松识别的形式。此例中添加的是数字 55。
8. 单击保存保存修改后的图像。
9. 单击录制开始录制宏。请注意,用户定义的命令对话框将缩减为停止命令记录按钮。执行以下操作:
a. 单击
Modeling,然后在
绘制组中单击
矩形旁边的箭头。
b. 单击
矩形。
c. 在用户输入行键入 0,0 100,50。
d. 单击
Modeling,然后在
模型组中单击
拉旁边的箭头。
e. 单击
拖拉线性。
f. 根据需要,还可以键入零件名称 (例如:p1)。
g. 在距离框中键入 55。
h. 单击

。
i. 单击停止命令记录返回到完整的用户定义的命令对话框。
j. 单击确定关闭此对话框返回命令选项卡。
10. 向下滚动“类别”框,并突出显示加工。此时“命令”框底部即会显示该新命令 (Extrude 55)。只是将该命令拖动至您的常用工具栏中,然后关闭自定义对话框。
要验证宏是否有效,单击 Extrude 55 按钮创建一个拉伸块。
定义命令和录制宏时请注意以下事项:
• “局部化 (可选)”框为进行局部化命名提供了额外字段。如果将其留空则会自动填充。
• 可指定现有组的名称,也可输入新名称创建新组 (如 My Commands)。
• “用户界面行为”框用于指定菜单在显示时的位置:
◦ 默认:将菜单放在主菜单下 (假设它未移动)。
◦ 相对:将菜单放在按钮旁边。
◦ 请求时:表示默认情况下不显示菜单选项。使用高级按钮查看菜单选项。
◦ 无:表示无菜单。
• 录制宏时,不允许单击视区。
• 对某图标进行编辑并不影响工具栏和菜单中当前存在的现有图标。