创建和修改 3D 模型 > 创建 2D 几何 > 从 3D 几何创建轮廓
  
从 3D 几何创建轮廓
可将轮廓从 3D 几何投影到活动工作平面上,以创建新的 2D 几何。这在根据现有 3D 零件的轮廓或尺寸创建新零件时十分有用。
在本例中,我们投影的是横截面,显示为穿过圆柱体中间的白线。现在,可以轻松地使用同一直径创建另一个零件。已能够通过投影蓝色零件的顶面或边来创建相同的 2D 几何。
要从 3D 几何创建 2D 几何,
1. 单击 Modeling,然后在绘制组中,单击 投影旁边的箭头。
2. 投影构造投影几何下的下列项中选择一项:
投影构造
- 将某个面的几何作为构造几何垂直投影到目标活动工作平面。
3D 边 - 将 3D 边的几何作为构造几何垂直投影到目标活动工作平面。
2D 边 - 将 2D 边的几何作为构造几何垂直投影到目标活动工作平面。
常规 - 按照方向 3D CoPilot 定义的方式将 2D 和 3D 几何投影为构造几何。
1. 按目标:在目标工作平面上将几何垂直投影为构造几何。
2. 按源:在源工作平面上将几何垂直投影为构造几何。
3. 自由:按照“方向 3D”工具定义的方式将几何投影为构造几何。
横截面 - 在工作平面上将选定零件或几何的横截面投影为构造几何。
轮廓 - 在工作平面上将零件或面的轮廓投影为构造几何。
投影几何
- 将某个面的几何作为真实几何垂直投影到目标活动工作平面。
3D 边 - 将 3D 边的几何作为真实几何垂直投影到目标活动工作平面。
2D 边 - 将 2D 边的几何作为真实几何垂直投影到目标活动工作平面。
常规 - 按照方向 3D CoPilot 定义的方式对 2D 和 3D 几何进行投影。
1. 按目标:将几何垂直投影到目标工作平面。
2. 按源:将几何垂直投影到源工作平面。
3. 自由:按照“方向 3D”工具定义的方式对几何进行投影。
横截面 - 将所选零件或几何的横截面投影到工作平面上。
轮廓 - 将零件或面的轮廓投影到工作平面上。
3. 选择要投影的边、面或零件。
* 
对 3D 几何进行投影时,可通过在投影方向横截面投影轮廓对话框中选择几何构造来在几何模式和构造模式之间切换。
4. 单击 完成操作。
要解决投影横截面时产生的分辨率冲突,
下列各选项定义了如何解决零件-工作平面分辨率冲突 (这些选项仅在存在冲突时,才处于活动状态):
切换分辨率:在空工作平面情况下,使用此选项可更改工作平面的分辨率,以与零件的分辨率相匹配。这是这种情况下的默认设置。
重新相交:此选项可用于以下情况。
在空工作平面情况下要避免更改工作平面的分辨率。
在分辨率不匹配的情况下 (即,工作平面的精度高于零件且工作平面不为空。这是分辨率不匹配情况下的默认设置和唯一可能值。
如果零件精度较低 (1.0E-3 mm),且使用了更高精度的工作平面来绘制横截面,系统会先使用零件精度来创建轮廓,然后尝试通过使所得边重新相交来解决分辨率冲突。
如果重新相交步骤无法通过相交找到新顶点位置,则可能会以工作平面上的开放轮廓结束。例如,某个圆以相切方式几乎与某条线接触,但仍与线相差 1.0E-3 mm,这种情况对于此分辨率的零件有效。但是,使用精度为 1.0E-6 mm 的工作平面时,不会有交点,因此,所生成的轮廓将为开放轮廓。