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Simulation physique dans les animations
Vous pouvez recourir à la simulation physique dans les animations pour simuler les interactions physiques entre les objets. Vous pouvez contrôler le mode de déplacement de la pièce ainsi que le mode d'interaction des autres pièces avec cette pièce. Enfin, vous pouvez définir différentes propriétés physiques pour chaque position de contrôle.
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Vous ne pouvez déplacer qu'une pièce ou qu'un assemblage à la fois (par capture des points de contrôle) si vous voulez simuler les interactions physiques dans votre animation.
Vous pouvez modifier les propriétés de simulation physique avant ou après l'enregistrement d'une position de contrôle. Pour définir les propriétés après avoir enregistré une position, assurez-vous de sélectionner Modifier dans la section Instantané.
Pour modifier les propriétés de simulation physique d'une position de contrôle :
1. Dans la boîte de dialogue Définir Animation, cochez la case Vérifier physique.
2. Déplacez une pièce dans la clôture. La case Physique peut désormais être cochée.
3. Sélectionnez Physique et cliquez sur Propriétés. La boîte de dialogue Propriétés physiques de l'animation s'affiche et la position de contrôle active apparaît dans le haut de la boîte de dialogue.
4. Définissez les options suivantes pour la pièce à déplacer :
Ligne fixe : permet de conserver une distance constante entre l'axe (ligne) et la pièce mobile.
Axe fixe : la pièce ne pivote pas lorsqu'elle interagit avec les autres pièces.
Glissement fixe : la pièce ne glisse pas autour des autres objets.
5. Définissez les options suivantes pour les pièces qui interagissent avec la pièce mobile :
Fixe : les pièces ne sont pas déplacées lorsque votre pièce exerce une poussée contre elles. Votre pièce cesse son déplacement lorsqu'elle est en contact avec une autre pièce.
Translation : les pièces sont déplacées par translation lorsque votre pièce est en contact avec elles.
Libre : les pièces peuvent se déplacer dans n'importe quelle direction lorsque votre pièce est en contact avec elles.
6. Cliquez sur >> Capturer position <<. Vous pouvez désormais visualiser la simulation physique. Continuez d'enregistrer de nouvelles positions si vous le souhaitez.
7. La boîte de dialogue Propriétés physiques de l'animation peut rester ouverte lorsque vous définissez ou modifiez votre animation. Cliquez sur Fermer lorsque vous avez terminé de modifier les propriétés.