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复制钻孔
可从以下三个命令中进行选择以复制钻孔:
方向/长度:通过选择方向和距离来定义位置。
2 点:通过选择两点定义位置。
旋转:通过选择旋转轴和旋转角度来定义位置。
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如果您的孔穿过多个零件,则在已将该孔保存为阵列的情况下,为每个零件可只复制此孔。
要复制钻孔,
1. 单击零件库,然后在钻孔组中单击 修改旁边的箭头。
2. 复制部分的以下命令中进行选择:
2 点:通过选择两点定位副本。这会创建线性阵列。
方向/长度:根据相对于原始项的方向和距离定位副本。这会创建线性阵列。
旋转:相对于原始项在径向阵列中定位副本。
3. 单击钻孔,然后在“结构浏览器”中选择螺钉或阵列。
4. 根据所选命令设置位置选项:
2 点:在视区中设置起点 (点 1) 和终点 (点 2)。
方向/长度:在视区中设置方向并键入长度
旋转:在视区中选择并键入角度
5. 选择创建孔阵列部分中的特征选项:
:不创建特征。不建议使用此选项。
所有者:如果您是与默认所有者不同的所有者,则在“结构浏览器”中选择不同的所有者。
孔阵列:如果特征阵列不存在,则会将其创建。
6. 单击确定 完成操作。