参照トピック > カラーシステム
  
カラーシステム
Creo Elements/Direct Modeling は、ビューポートの光源、パーツ、および面の色の定義に同じカラーエディタを使用します。
カラーエディタは、2 つの別々のカラーシステムが組み合わさってできています。
HSL - 色相、彩度、および明度
RGB - 赤、緑、および青
2 つのカラーシステムはリンクされています。1 つのシステムを変更すると、別のシステムが自動的に変更されます。
HSL カラー
HSL カラーシステムでは、純粋な色相を選択してから白を混ぜて明るくしたり、黒を混ぜて暗くしたりできます。使用するパラメータは次の 3 つです。
色相
純粋な色
彩度
純粋な色に白を混ぜる割合
明度
明るさ
目的の結果を得る最も簡単な方法は、「彩度」と「明度」を最大値 (1.0) にして、色相を使用してスペクトルから色を選択することです。赤は、スペクトルの両端 (0 と 1) の色です。
次に、彩度と明度を調整して色の強さを変更します。
RGB カラー
RGB カラーシステムでは、3 つの加法原色 (赤、緑、青) を混合します。
さまざまな色を実現するには、色の強さを 3 原色のそれぞれについて 0 から 1 の範囲で指定します。
3 色すべての値を 0 にすると黒に、すべてを 1 にすると白になります。