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ライトスタジオの割り当て
実物のように見えるモデルを作成するには、光源が大変重要になります。レンダリング一覧の「光源」タブには、各種の光源の配置 (ライトスタジオと呼ばれます) が用意されており、シーンに対して適用できます。ライトスタジオを割り当てない場合は、シーンには現在のビューポートの光源が使用されます。
ライトスタジオをシーンに適用するには
1. レンダリング一覧の「光源」タブをクリックします。「光源」メニューが表示されます。
2. 適用するライトスタジオを右クリックして「現シーンに適用」を選択するか、ライトスタジオをビューポートにドラッグアンドドロップします。
新しく割り当てたライトスタジオが既存のライトスタジオと置き換わります。
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光源ウィンドウを使用して、レンダリング光源の向きを修正できます。ウィンドウを開くには、ビューポートを右クリックし、コンテキストメニューで光源プロパティを選択します。