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追踪动画
可以追踪动画以帮助可视化每个演示对象的轨迹。例如,可以使用此功能来验证移动的零件不与固定的零件发生冲突。
每次单击“播放”按钮时,都将会在动画所有者下面创建名为 [animation_name]_objects_traced[x] 的新容器。如果动画所有者是只读的,则将在根级上创建容器。已追踪的动画将作为共享的零件或 3D 曲线几何存储在此容器中。请参阅下面每种几何类型的说明。
要追踪动画,
1. 单击关系,然后在动画组中单击 追踪。将打开追踪动画对话框。
2. 在“结构浏览器”中单击动画,然后选择要追踪的动画。
3. 追踪对象部分中选择任意数量的以下几何元素类型:
顶点:将组合每个已追踪顶点的点以绘制一条折线或 B 样条。
:对于每条指定的边和对于每个步骤,都将会把边的副本添加到线零件。
零件:为每个零件创建共享的零件以表示动画中的每个步骤。
4. 单击或清除考虑实际复选框以在播放动画时分别打开或关闭物理仿真。
5. 使用动画回放控制来播放或快进动画。
6. 单击 完成操作。