残す
「残す」は、元のパーツの変更済みコピーとしてバリエーションを生成し、カレントパーツに挿入します。 「残す」をクリックすると、ソルバがバリエーションを計算し、一時的にバリエーションをカレントパーツにオーバーレイし、 「複数」 (「編集」タブの「一般」グループの 「移動」の下) によって実施される操作を実行して、バリエーションをコピーすることができます。
「残す」を使用するには、次の操作を行います。
「パラメトリック」をクリックし、「実行」グループの 「残す」をクリックします。
ソルバがバリエーションを生成してカレントパーツ上にオーバレイしたら、結果を評価します。バリエーションがユーザの期待したものと異なる場合は、ただちに 「OK」または 「元に戻す」をクリックして、元のパーツを復元します。バリエーションが期待していたとおりなら、新しいパーツを移動するための基準点をクリックしてから目的の位置に持っていきます。必要なだけのコピーを挿入するまでこのステップを繰り返します。最後に、 「OK」をクリックします。オーバレイされたバリエーションは削除され、元のパーツが復元されます。
実行時に領域内にある要素 (PD_ZONE 属性情報テキストを持つ要素) のみが 「残す」でコピーされます。パラメトリックデザインのコマンドは、決して寸法線要素とハッチング要素を領域に入れることはありません。したがって、これらの要素は、 「残す」で作成されたコピーに含まれるのが普通です。
「残す」で作成されたコピーは、現在の領域には挿入されず、制約も割り当てられません。コピーの生成元となった元のパーツは、 「残す」の影響を受けません。
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