스프린트
Agile 개발의 기본 단위는 스프린트(또는 더 일반적으로는 이터레이션)로, 백로그에서 사용자 스토리 세트를 사용하여 이러한 스토리를 고정된 타임박스 내의 새 통합 베이스라인으로 구체화, 코딩, 테스트 및 적용할 수 있습니다. 각 스프린트의 목표는 사용자에게 가치가 있는 잠재적으로 배송 가능한 코드의 증분을 작성하는 것과 동일합니다.
스프린트는 일반적으로 1~4주 사이이며, 이 기간 동안 팀은 스프린트 백로그에 정의된 작업을 완료합니다(다음 섹션 참조).
Wikipedia에서 스프린트에 대해 자세히 알아보십시오.
도움이 되셨나요?