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Codebeamer Agile: アジャイルアプリケーションライフサイクル管理
このセクションでは、Codebeamer AGILE (Codebeamer のアジャイル ALM に特化したエディション) でのみ使用可能な機能について説明します。
アジャイルプランニング
このセクションでは、リリースの定義、リリースのスプリントへの分割、新規ユーザーストーリーの作成、タスクの作成、テストの作成など、アジャイルプランニングのすべての側面について説明します。簡単に言うと、このセクションでは、特定のインスタンスにおけるワークアイテムまたはプロジェクトのステータスに関する包括的なビューを提供します。
プランナー
プランナーは、Codebeamer の主要なインタフェースで、プランニングのすべての側面をサポートします。
リリースを定義する
リリースをスプリント (サブリリース) に分割する
実行する作業を定義する:
新規ワークアイテム (ユーザーストーリー、タスク、テスト) を作成したり、既存のアイテムを更新したりする
ワークアイテムをバックログから実際のリリースまたはスプリント (またはその逆方向) に移動する
作業に優先順位を付ける
チームメンバーに作業を割り当てる
ストーリーポイントを使用して作業を見積もる
プランナーは、アジャイルやその他の手法と問題なく併用できます。ウォーターフォールや V モデルなどの従来の手法では、プランナーでの迅速な対話を活用して、リリーススケジュールの定義、作業の定義と割当などを行えます。
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