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구현 모델(상태 시스템 빌딩 블록)
다음 다이어그램은 상태 시스템 빌딩 블록의 기본 사물 형태, 사물 템플릿 및 사물 간의 관계와 이들과 다른 빌딩 블록의 엔티티 간의 관계를 보여줍니다.
상태 시스템 빌딩 블록에 대한 구현 다이어그램.
다이어그램에서 머리가 비어 있고 실선이 있는 화살표()는 엔티티가 화살표가 가리키는 엔티티에서 확장됨을 나타내고, 머리가 비어 있고 점선이 있는 화살표()는 엔티티가 화살표가 가리키는 엔티티를 구현함을 나타냅니다.
상태 시스템 빌딩 블록의 중요한 엔티티에는 다음이 포함됩니다.
PTC.StateMachine - 상태 시스템 추상 빌딩 블록에 대한 프로젝트 엔티티입니다. 모든 빌딩 블록 엔티티를 패키징하고 포함하는 데 사용됩니다.
PTC.StateMachine 프로젝트에서:
PTC.StateMachine.EntryPoint - 상태 시스템 빌딩 블록의 진입점 사물입니다.
PTC.StateMachine.EntryPoint_TT - 상태 시스템 진입점에 대한 사물 템플릿입니다.
PTC.StateMachine.Manager_TT - 상태 시스템 빌딩 블록 관리자의 사물 템플릿입니다.
PTC.StateMachine.Management_TS - 상태 시스템 빌딩 블록에 대한 관리 사물 형태입니다. 상태 시스템 빌딩 블록 기능에 대한 서비스를 정의하는 데 사용됩니다.
PTC.StateMachineImpl - 상태 시스템 구현 빌딩 블록에 대한 프로젝트 엔티티입니다. 모든 빌딩 블록 엔티티를 패키징하고 포함하는 데 사용됩니다.
PTC.StateMachineImpl 프로젝트에서:
PTC.StateMachineImpl.Manager - 상태 시스템 구현 빌딩 블록에 대한 프로젝트 엔티티입니다.
PTC.StateMachineImpl.Manager_TT - 상태 시스템 구현 빌딩 블록 관리자의 사물 템플릿입니다.
빌딩 블록의 전체 엔티티 목록은 ThingWorx ComposerPTC.StateMachinePTC.StateMachineImpl 프로젝트에서 확인할 수 있습니다.
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