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用户界面设计模式
用户界面设计模式类似于标准设计模式,但前者的主要关注点是混搭。用户界面设计模式中的管理器事物主要用于混搭级实用程序服务,并调用至较低层级的组件来处理业务逻辑和数据。用户界面设计模式不使用模型逻辑概念。
解决方案还可使用用户界面设计模式来管理构成解决方案的不同功能模块。例如,DPM 解决方案包括用户界面模式构建基块,例如生产仪表板 (PTC.ProductionDashboard) 和绩效分析 (PTC.PerformanceAnalysis)。两个构建基块都利用相同的较低层级构建基块,但包含不同的混搭和支持服务。
下图表示用户界面设计模式构建基块中包括的实体。此设计模式类似于标准设计模式,其中新增了混搭。
图示为用户界面设计模式构建基块中包括的实体,其中包括用来实现其他实体的实体或从其他实体扩展而来的实体。
图表中的空心实线箭头 () 指示实体从箭头所指向的实体扩展而来,而空心虚线箭头 () 指示实体用来实现箭头所指向的实体。
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