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사용자 인터페이스 설계 패턴
사용자 인터페이스 설계 패턴은 표준 설계 패턴과 유사하지만 주목해야 할 것은 매쉬업이 있다는 점입니다. 사용자 인터페이스 설계 패턴의 관리자 사물은 주로 매쉬업 수준 유틸리티 서비스에 사용되며 비즈니스 로직 및 데이터를 처리하기 위해 하위 수준 컴포넌트를 호출합니다. 사용자 인터페이스 설계 패턴은 모델 로직 개념을 사용하지 않습니다.
사용자 인터페이스 설계 패턴은 솔루션을 구성하는 다양한 기능 모듈을 관리하기 위한 방법으로 솔루션에서 사용할 수도 있습니다. 예를 들어, DPM 솔루션에는 생산 대시보드(PTC.ProductionDashboard) 및 성능 분석(PTC.PerformanceAnalysis)과 같은 사용자 인터페이스 패턴 빌딩 블록이 포함됩니다. 두 빌딩 블록은 동일한 하위 수준 빌딩 블록을 활용하지만 서로 다른 매쉬업 및 지원 서비스를 포함하고 있습니다.
다음 다이어그램은 사용자 인터페이스 설계 패턴 빌딩 블록에 포함된 엔티티를 나타냅니다. 이 패턴은 매쉬업이 추가된 표준 설계 패턴과 유사합니다.
다른 엔티티에서 구현되거나 확장되는 엔티티를 포함하여 사용자 인터페이스 설계 패턴 빌딩 블록에 포함된 엔티티를 보여주는 다이어그램.
다이어그램에서 머리가 비어 있고 실선이 있는 화살표()는 엔티티가 화살표가 가리키는 엔티티에서 확장됨을 나타내고, 머리가 비어 있고 점선이 있는 화살표()는 엔티티가 화살표가 가리키는 엔티티를 구현함을 나타냅니다.
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