Propiedad del modelo
|
Descripción
|
Tipo de modelo
|
||
---|---|---|---|---|
UID
|
El ID. exclusivo interno del requisito de material de la orden de trabajo. Se genera automáticamente.
|
LONG
|
||
JobOrderUID
|
El ID. exclusivo interno de una orden de trabajo.
|
LONG
|
||
MaterialClassUID
|
Identifica la clase de material asociada.
|
LONG
|
||
MaterialDefinitionUID
|
Identifica la definición de material asociada.
|
LONG
|
||
MaterialLotUID
|
Identifica el lote de material asociado
|
LONG
|
||
MaterialSubLotUID
|
Identifica el sublote de material asociado.
|
LONG
|
||
Description
|
Proporciona información adicional sobre los requisitos de material.
|
STRING
|
||
MaterialUse
|
* El uso previsto del material, por ejemplo: Consumed, Produced, Consumable, Destroyed, Disassembled, OperatedOn.
Para obtener más información, consulte Actualización de valores de uso de materiales.
|
INTEGER
|
||
StorageLocation
|
La ubicación física propuesta del material.
|
STRING
|
||
Quantity
|
La cantidad de material que se requiere.
|
NUMBER
|
||
QuantityUnitOfMeasure
|
La unidad de medida para la propiedad Quantity.
|
STRING
|
||
AssemblyType
|
* Indica si el conjunto es lógico o físico. Un conjunto lógico está formado por componentes que no necesariamente están físicamente próximos o conectados entre sí. Un conjunto físico está formado por componentes que están conectados o físicamente próximos entre sí.
|
INTEGER
|
||
AssemblyRelationship
|
* Indica si el conjunto es transitorio o permanente. En un ensamblaje transitorio, la relación entre los componentes durante la producción es temporal, por ejemplo, un kit de lotes o materiales ubicados en un palé. En un conjunto permanente, el proceso de producción no separa los componentes del conjunto.
|
INTEGER
|