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Implementierungsmodell (Endlicher-Automat-Baustein)
Das folgende Diagramm zeigt die Beziehungen zwischen den Haupt-Dingformen, -Dingvorlagen und -Dingen im Endlicher-Automat-Baustein und deren Beziehungen zu Entitäten in anderen Bausteinen.
Implementierungsdiagramm für den Endlicher-Automat-Baustein
Im Diagramm weisen Pfeile mit hohlen Köpfen und durchgezogenen Linien () darauf hin, dass sich eine Entität von der Entität aus erweitert, auf die der Pfeil zeigt, und Pfeile mit hohlen Köpfen und gestrichelten Linien () weisen darauf hin, dass eine Entität die Entität implementiert, auf die der Pfeil zeigt.
Die wichtigsten Entitäten im Endlicher-Automat-Baustein umfassen Folgendes:
PTC.StateMachine – Projektentität für den abstrakten Endlicher-Automat-Baustein. Wird verwendet, um alle Bausteinentitäten zu verpacken und zu enthalten.
Im Projekt PTC.StateMachine:
PTC.StateMachine.EntryPoint – Einstiegspunkt-Ding für den Endlicher-Automat-Baustein
PTC.StateMachine.EntryPoint_TT – Dingvorlage für den Einstiegspunkt des endlichen Automaten
PTC.StateMachine.Manager_TT – Dingvorlage für den Endlicher-Automat-Baustein-Manager
PTC.StateMachine.Management_TS – Verwaltungs-Dingform für den Endlicher-Automat-Baustein. Wird verwendet, um die Dienste für die Funktionalität des Endlicher-Automat-Bausteins zu definieren.
PTC.StateMachineImpl – Projektentität für den Baustein der Implementierung des endlichen Automaten. Wird verwendet, um alle Bausteinentitäten zu verpacken und zu enthalten.
Im Projekt PTC.StateMachineImpl:
PTC.StateMachineImpl.Manager – Manager-Ding für den Endlicher-Automat-Implementierungs-Baustein
PTC.StateMachineImpl.Manager_TT – Dingvorlage für den Manager des Endlicher-Automat-Implementierungs-Bausteins
Die vollständige Liste der Entitäten im Baustein finden Sie durch Anzeigen der Projekte PTC.StateMachine und PTC.StateMachineImpl in ThingWorx Composer.
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