更改标注对话框
用于将光标左侧的标注的类型更改为该位置允许的其他标记。选取更改标注后将打开一个对话框,在该对话框的顶部会显示要更改的标注的名称。该对话框列出了可在光标位置使用的标记。使用模式可显示相应的标注类型。标注可以是元素标记、处理指令或者实体引用。
更改标注对话框包含以下选项:
• 选择列表 — 显示可在光标处插入的所有有效的标注(对应所选的模式)的名称。从列表选取一个名称。当移动光标或选取其他模式时,此列表会自动更新。
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如果您已将 别名映射应用于文档并已选择 标记作为 模式,则对于已分配别名的标记,此列表将显示其别名,而不是实际名称。
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如果已为所选标记分配了说明,则该说明将沿对话框底部显示。
• 模式 — 确定选择列表中列出的标注的类型。默认值为标记。此列表具有以下选项:
◦ 标记 — 基本的 SGML/XML 文档组件。
◦ 处理指令 — 用于通知应用程序要执行的任务。
◦ 文本实体 — 代表文本字符串或短语。
◦ 文件实体 — 代表包括在当前文档中的外部文件。
◦ 图形实体 — 代表包括在当前文档中的外部图形文件。
◦ 标记的部分 — 代表标记的部分。
◦ 用户标记 — 代表由用户创建的标记。
• 确定 — 更改所选标注并关闭对话框。
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要更改所选标注并关闭对话框,可双击一个名称或选取一个名称,然后按 ENTER 键。
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• 取消 — 关闭对话框。
• 帮助 — 调出帮助导航器。
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在 SGML 文档中选择标记的部分作为模式将打开一个空白选择列表,因为您无法使用更改标注来将多个标记的部分或另一个标记更改为一个标记的部分。
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