업로드 및 체크 인 사용 규칙
부품 패밀리 객체에서 업로드 및 체크 인을 사용하려면 다음 규칙을 고려하십시오.
• 부품 패밀리에 대한 변경 사항을 체크 인하려면 먼저 부품 패밀리를 작업공간에 저장해야 합니다.
• 부품 패밀리의 수정된 멤버를 체크 인하려면 원본과 모든 인스턴스를 체크 인해야 합니다.
• 항상 새 인스턴스가 수집되어 체크 인에 포함됩니다.
• 체크 인하면 원본을 편집하는 동안 부품 패밀리에서 삭제한 인스턴스가 수집되어 작업공간에서 제거됩니다.
• 체크 아웃되지 않은 부품 패밀리 멤버를 업로드하거나 체크 인하려고 하면 충돌이 발생합니다. 충돌 사용자 인터페이스의 옵션을 사용하여 충돌을 해결할 수 있습니다.
• 인스턴스가 수정되고 변경 사항이 파일 기반이 아닌 경우(예: 인스턴스 연관 변경) 이 변경 사항을 체크 인할 수 있습니다.