Matrix Editor 베이스라인 객체 업데이트 창
베이스라인 객체 업데이트 창을 엽니다. 이 창에서는 파생 베이스라인에 연관된 모듈 파생 또는 부품의 지정된 개정을 업데이트하거나 파생 베이스라인에 새 베이스라인 객체를 지정할 수 있습니다. 파생 베이스라인 객체를 업데이트하려면 다음 절차를 따르십시오.
여러 파생 베이스라인을 사용하는 경우
1. 여러 파생 베이스라인에 걸쳐 있는 여러 모듈 파생 또는 하위 레벨 부품 개정 셀을 선택합니다. 부품 구조에 표시된 교체 부품 또는 선택한 구성 가능 모듈이 무시됩니다. 동일한 모듈 파생 또는 하위 레벨 부품의 여러 개정을 선택하면 가장 높은 개정이 시드 객체로 표시됩니다. 대상 파생 베이스라인 필드에는 업데이트되는 대상 파생 베이스라인의 세부내용이 표시됩니다.
2. 시드 부품의 하위 부품을 수집하는 필터 조건을 정의합니다.
3. 처음 선택된 부품의 새 개정을 선택합니다.
4. 시드 객체에 대한 하위 부품을 수집합니다. 필요에 따라 업데이트할 객체를 선택적으로 제외하려면
선택한 객체 제외 아이콘을 클릭하십시오.
종속 부품 포함 및
교체 포함 기본 설정을 사용하여 부품 컬렉션을 제어할 수도 있습니다. 이러한 기본 설정에 대한 자세한 내용은
Product Family Management 기본 설정을 참조하십시오.
5. 파생 베이스라인에 이미 지정된 파생 베이스라인 객체의 기존 개정을 보존하려면 기존 개정 보존 확인란을 선택합니다.
6. 업데이트 미리 보기 단계에서 업데이트를 확인합니다. 이렇게 하면 이전 단계에서 각 대상 파생 베이스라인에 대해 부품 컬렉션에 따라 추가 또는 업데이트할 부품이 표시됩니다. 이 단계에서 파생 베이스라인 멤버 링크 속성 값을 업데이트하거나 채울 수 있습니다. 사용 가능한 업데이트 목록에서 객체를 선택적으로 제외할 수도 있습니다. 필수 값 제약 조건이 있는 베이스라인 멤버 링크 속성은 이 단계에 자동으로 표시되지 않습니다. 사용자 정의 보기 기능을 사용하여 이러한 속성을 수동으로 포함할 수 있습니다.
7. 마침을 클릭하여 업데이트를 적용합니다.
단일 파생 베이스라인을 사용하는 경우
1. 구성 가능 구조에서 여러 모듈 파생 또는 하위 레벨 부품을 선택합니다. 부품 구조에 표시된 교체 부품 또는 선택한 구성 가능 모듈이 무시됩니다. 선택한 시드가 이 창을 실행하는 동안 선택한 동일한 개정으로 이 단계에 표시됩니다.
2. 시드 부품의 하위 부품을 수집하는 필터 조건을 정의합니다.
3. 처음 선택된 부품의 새 개정을 선택합니다.
| 시드 객체의 개정을 변경할 수 있습니다. 그러나 종속 부품을 다시 수집할 때까지 베이스라인 객체 업데이트 작업을 완료할 수 없습니다. |
4. 종속 부품 포함 기본 설정을 모두로 설정하거나, 이 창의 종속 드롭다운 메뉴에서 모두를 선택한 경우 시드 객체에 대한 하위 부품을 수집합니다.
5. 교체 포함 기본 설정의 설정에 따라 관련 부품을 수집합니다.
교체 수집 아이콘을 클릭하여 선택한 부품에 대한 교체를 수집할 수도 있습니다.
6. 파생 베이스라인에 이미 지정된 파생 베이스라인 객체의 기존 개정을 보존하려면 기존 개정 보존 확인란을 선택 합니다.
7. 업데이트 미리 보기 단계에서 업데이트를 확인합니다. 이렇게 하면 이전 단계에서 부품 컬렉션에 대해 추가 또는 업데이트할 부품이 표시됩니다. 이 단계에서 파생 베이스라인 멤버 링크 속성 값을 업데이트하거나 채울 수 있습니다. 사용 가능한 업데이트 목록에서 객체를 선택적으로 제외할 수도 있습니다. 필수 값 제약 조건이 있는 베이스라인 멤버 링크 속성은 이 단계에 자동으로 표시되지 않습니다. 사용자 정의 보기 기능을 사용하여 이러한 속성을 수동으로 포함할 수 있습니다.
8. 마침을 클릭하여 업데이트를 적용합니다.
결과적으로, 기존 파생 베이스라인 멤버가 업데이트되고 새 파생 베이스라인 멤버가 필요에 따라 지정됩니다.
| • 각 컨텍스트 파생 베이스라인에 대해 별도의 시드 객체 세트가 유지됩니다. • 여러 컨텍스트 베이스라인에 대해 시드 객체와 동일한 부품이 선택된 경우 시드 부품의 동일한 개정이 모든 관련 컨텍스트 파생 베이스라인과 연관됩니다. • 베이스라인 객체 업데이트 창이 각 컨텍스트 베이스라인에 대해 별도의 시드 객체 세트를 유지하는 경우에도 다른 부품 개정을 다른 컨텍스트 베이스라인과 연관시킬 수 없습니다. 이는 베이스라인 객체 프로세스 업데이트의 첫 번째 단계에서 시드 부품에 대해 부품 구조 하나만 표시되기 때문입니다. • 컨텍스트 파생 베이스라인에 대해 빈 셀을 선택하여 새 컨텍스트 파생 베이스라인에 추가해야 합니다. 예를 들어, 부품을 서로 다른 두 개의 파생 베이스라인에 추가하려면 해당 파생 베이스라인의 해당 부품에 대해 두 개의 빈 셀을 선택합니다. • 사용자가 수집한 경우 종속 부품(교체 부품과 종속 부품 모두)은 상위 부품 또는 시드 부품이 선택된 컨텍스트 파생 베이스라인과 연관됩니다. |