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규칙 작성
객체 초기화 규칙은 객체 작성 시 사용되는 기본값과 객체 속성의 디스플레이 제약 조건을 설정합니다.
규칙을 작성하면 XML 파일에 규칙이 지정되어 Windchill 데이터베이스로 업로드됩니다.
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컨텍스트 매니저만이 해당 컨텍스트에서 규칙을 작성할 수 있습니다.
규칙을 작성하려면 다음과 같이 하십시오.
1. 규칙이 들어 있는 XML 문서를 작성합니다.
이때 규칙을 검증해야 합니다.
2. 규칙을 작성할 컨텍스트의 객체 초기화 규칙 테이블로 이동합니다.
3. 새 객체 초기화 규칙 아이콘 을 클릭합니다.
새 객체 초기화 규칙 창이 열립니다.
4. 이름 필드에 규칙의 이름을 입력합니다. 해당 규칙이 같은 객체 유형에 대한 규칙이 아닐 경우 같은 컨텍스트의 여러 규칙에 대해 같은 이름을 사용할 수 있습니다. 객체 유형의 결합, 규칙 사용 가능 상태 및 컨텍스트는 고유해야 합니다.
200자(싱글 바이트 기준)까지 입력할 수 있습니다. 표시되는 항목에 대한 자세한 내용은 객체 초기화 규칙 테이블을 참조하시기 바랍니다.
5. 유형 필드에서 찾기 버튼을 클릭하여 객체의 유형 식별자를 선택합니다.
지원되는 객체 유형에 대한 자세한 내용은 지원되는 유형 및 속성 사용을 참조하시기 바랍니다.
6. XML 파일 필드에서 찾아보기를 클릭하여 단계 1에서 작성한 문서를 찾습니다.
7. 확인을 클릭하여 규칙을 작성하고 활동을 시작했던 페이지로 돌아갑니다.
또는
취소를 클릭하여 규칙을 작성하지 않고 활동을 시작했던 페이지로 돌아갑니다.
Windchill은 규칙이 작성된 컨텍스트 내에서 해당 규칙의 사용을 활성화합니다. 지정된 객체 유형의 기존 규칙이 현재 컨텍스트에서 활성화되어 있는 경우에는 오류가 반환됩니다. 해당 객체 유형의 새로운 규칙을 작성하기 전에 기존 규칙을 업데이트하거나 비활성화하거나 삭제해야 합니다.