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이러한 기본 설정을 지정하지 않으면 연관 BOM 링크가 기본 시스템 값을 사용하여 자동으로 작성됩니다.
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기본 설정
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설명
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선택한 부품으로 조립하기 위한 BOM 변환 패널 표시
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false로 설정된 경우 BOM 변환 패널이 나타나지 않습니다. 기본적으로 기존 다운스트림 등가 부품이 구조에 추가됩니다. 기존 다운스트림 등가 부품이 없는 경우 선택한 부품 또는 복사한 부품이 구조에 추가됩니다.
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새 분기로 조립하기 위한 BOM 변환 패널 표시
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false로 설정된 경우 새 분기로 붙여넣기 및 새 분기로 조립 작업이 실행될 때 BOM 변환 패널이 나타나지 않습니다. 기본적으로 새 분기는 다운스트림 보기의 기본 보기를 사용하여 선택하거나 복사한 부품에서 작성됩니다.
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새 부품으로 조립하기 위한 BOM 변환 패널 표시
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false로 설정된 경우 새 부품으로 붙여넣기 및 새 부품으로 조립 작업이 실행될 때 BOM 변환 패널이 나타나지 않습니다. 기본적으로 새 부품은 다운스트림 보기의 기본 보기를 사용하여 선택하거나 복사한 부품에서 작성됩니다.
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분기 속성 전파 동작
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"전파로 복제"가 사용 가능한 경우 특정 BOM 변환을 수행할 때 어떤 분기 속성을 전파할지 사용자가 지정할 수 있습니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
• 보기만: 보기 속성은 리프 노드에 하향식으로 전파되지만 BOM 유형 및 대체 BOM은 최상위 노드에만 전파됩니다. 이 설정은 기본 설정입니다.
• 보기 및 BOM 유형: BOM 변환으로 다운스트림 보기에 작성된 각 이터레이션에는 변환 중 보기 및 BOM 유형이 입력됩니다.
• 보기 및 대체 BOM: BOM 변환으로 다운스트림 보기에 작성된 각 이터레이션에는 변환 중 보기 및 대체 BOM이 입력됩니다.
• 보기, BOM 유형 및 대체 BOM: BOM 변환으로 다운스트림 보기에 작성된 각 이터레이션에는 변환 중 보기, BOM 유형 및 대체 BOM이 입력됩니다.
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이러한 작업에서 수행된 변환으로 인해 기존 다운스트림 이터레이션이 여러 개 생성된 경우 다운스트림 트리의 루트 노드로 시작할 이터레이션을 선택하라는 메시지가 표시됩니다.
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새 다운스트림 분기 파생 작성과 새 다운스트림 부품 파생 작성 간의 차이를 보면 새 다운스트림 분기 파생 작업은 기존 마스터의 새 이터레이션을 작성하고, 새 다운스트림 부품 파생 작업은 이터레이션과 함께 새 마스터를 작성합니다. 새 다운스트림 분기 파생 작성 시 변환이 발생한 경우 선택한 업스트림 부품 이터레이션 및 새 다운스트림 부품 이터레이션이 동일한 부품 마스터를 공유합니다. 새 다운스트림 부품 파생 작성 시 선택한 업스트림 부품 이터레이션 및 새 다운스트림 부품 이터레이션이 동일한 부품 마스터를 공유하지 않습니다.
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옵션 추가나 동일한 다운스트림 보기를 사용하여 여러 부품을 붙여넣는 것과 같이 동일한 열 속성으로 모든 부품을 붙여넣으려면 열 속성 값 편집 버튼을 클릭합니다. 여러 가지 열 속성을 적용할 열의 이름을 선택한 후 해당 열에 적용할 값을 선택합니다. 예를 들어, 모든 부품의 옵션 추가 값을 새 부품 추가로 설정합니다. 편집할 모든 열에 대해 이 작업을 반복합니다.
선택한 개수의 부품만 동일한 열 속성으로 붙여넣으려면 원하는 부품을 다중 선택한 다음 열 속성 값 편집 버튼을 클릭합니다. 선택한 행에 적용 확인란을 선택하고 확인을 클릭합니다. 편집할 모든 열에 대해 이 작업을 반복합니다.
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필드 | 설명 | ||
다운스트림 보기 | 변환에 사용할 다운스트림 보기를 선택하는 데 사용합니다. | ||
다운스트림 BOM 유형 | 생산, 원가 계산 또는 테스팅과 같이 사용할 다운스트림 BOM의 유형을 분류하는 데 사용합니다. | ||
다운스트림 대체 BOM | 변환의 대체 BOM을 선택하는 데 사용합니다. | ||
번호 접미사 | 기본적으로 새 부품을 작성하면 Windchill에서는 접미사 기반 번호 지정 체계를 사용하여 새 부품 번호를 자동으로 생성합니다. 이 동작을 변경하려면 > > 기본 설정을 편집합니다. 이 기본 설정을 사용 안 함으로 설정한 경우 새 부품 작성 시 새 부품 값을 수동으로 입력해야 합니다. | ||
유형 | 변환 중 작성될 객체의 유형입니다. 해당 유형은 부품 또는 제조 객체의 다른 유형(예: 리소스)일 수 있습니다.
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번호 | 객체에 대한 식별 번호입니다. | ||
하위 구조 옵션 | 변환을 수행할 때 사용할 옵션입니다. 예: • 복제 안 함 • 전파와 함께 복제 • 전파하지 않고 복제 | ||
다운스트림 컨텍스트 | 다운스트림 객체가 작성될 컨텍스트를 선택하는 데 사용합니다. 다운스트림 컨텍스트는 > > 기본 설정으로 지정됩니다.고유한 기본 다운스트림 컨텍스트를 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 변환 패널의 기본 옵션 사용자 정의를 참조하십시오. | ||
다운스트림 위치 | 다운스트림 객체가 작성될 위치를 선택하는 데 사용합니다. 다운스트림 위치는 > > 기본 설정으로 지정됩니다.고유한 기본 다운스트림 위치를 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 변환 패널의 기본 옵션 사용자 정의를 참조하십시오. |