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객체 체크 인
객체를 체크 인하면 작업 복사본은 객체의 새 이터레이션이 되며 이전 이터레이션 잠금이 해제됩니다.
객체가 다음 기준을 충족하는 경우 해당 객체를 체크 인할 수 있습니다.
객체가 현재 사용자에게 체크 아웃됩니다. 객체가 다른 사용자에 의해 체크 인 또는 체크 아웃된 경우 체크 인 작업을 사용할 수 없습니다.
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조직 관리자는 다음과 같은 경우를 제외하고 다른 사용자가 체크 아웃한 객체를 체크 인할 수 있습니다.
객체가 다른 조직에 있습니다.
관리 권한을 가진 다른 사용자가 객체를 체크 아웃했습니다.
객체가 프로젝트에 체크 아웃되지 않았습니다.
객체 유형이 Windchill에서 제어되는 버전입니다. 폴더, 메모, 변경 객체와 같은 객체는 버전 제어 객체이므로 개정, 체크 아웃 또는 체크 인할 수 있습니다.
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선택한 부품을 체크 인하려면 구조에 새 하위 부품이 포함되어 있지 않아야 하고 모든 하위 부품이 공통공간에 한 번 이상 체크 인이 되었어야 합니다.
객체를 체크 인하려면 다음 절차를 따르십시오.
1. 다음 중 한 곳에서 사용할 수 있는 작업 메뉴에서 체크 인을 선택합니다.
객체 정보 페이지
Windchill의 테이블에 대한 도구 모음
Windchill의 테이블 행에서 사용 가능한 오른쪽 클릭 메뉴
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편집 작업을 사용하여 객체를 체크 인할 수도 있습니다. 자세한 내용은 객체 편집을 참조하십시오.
체크 인 창이 열립니다.
2. 추가 정보 필드에 객체의 변경 내용에 대한 추가 정보를 입력합니다. 2000자(싱글 바이트 기준)까지 입력할 수 있습니다. 이러한 추가 정보는 객체 정보 페이지의 이터레이션 기록 테이블에 나타납니다.
3. 객체 유형에 따라 추가 필드가 나타납니다. 예를 들어, 문서를 체크 인하면 주요 컨텐트 소스 필드가 나타납니다. 해당하는 필드에 정보를 입력합니다.
4. 해당하는 경우 다음 확인란을 선택합니다.
체크 인 후 체크 아웃 유지 - 체크 인이 완료된 후에 객체를 다시 체크 아웃하려는 경우에 선택합니다. 예를 들어, 다른 사용자가 최근 변경 내용을 볼 수 있게 하려고 하지만 다른 사용자가 객체를 체크 아웃할 수 있기 전에 적용해야 할 추가 업데이트가 있을 수 있습니다.
체크 인 후 CAD에 게시 - 부품 또는 부품 어셈블리를 연관된 CAD 구조와 동기화하려는 경우에 선택합니다. 그러면 백그라운드에서 중단되지 않은 제출된 CAD 게시 임무와 기능은 모든 임무가 처리될 때까지 대기열에 추가됩니다. 자세한 내용은 CAD에 대량 변경 게시를 참조하십시오.
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체크 인 후 CAD에 게시 확인란에 대한 기본값은 부품 관리 > 체크 인 후 CAD에 게시 기본 설정에 의해 제어됩니다. 자세한 내용은 기본 설정 관리를 참조하십시오.
5. 확인을 클릭합니다.
6. 체크 인 창이 닫히며 페이지가 새로 고쳐지고 객체 이름 옆의 체크 아웃됨 아이콘이 더 이상 표시되지 않습니다.
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객체 정보 페이지버전 기록 테이블에서 객체의 이전 이터레이션을 볼 수 있습니다.