이동 정보
이동 작업을 사용하여
컨텍스트 간에 특정 객체를 이동하고 각 객체의 위치를 서로 다르게 지정할 수 있습니다.
이동 작업은 잘라내어 붙여넣기와 유사합니다. 그러나 잘라내어 붙여넣기 작업은 컨텍스트 내에서 객체의 한
버전을 이동하는 데 유용한 반면
이동 작업은 선택한 객체의 모든 버전, 모든 보기 버전 또는 객체의 현재 버전과 관련 이터레이션을 이동하는 옵션을 제공합니다.
선택한 객체의 모든 버전을 다음 간에 이동할 수 있습니다.
• 제품 및 라이브러리
• 라이브러리
• 제품
• 단일 컨텍스트 내의 폴더
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• 모든 보기 버전을 이동하거나 현재 버전과 이터레이션만 이동하는 경우 동일한 제품이나 라이브러리 내에서만 이동해야 합니다.
• 이동 작업은 프로젝트 또는 프로그램에 대해서는 수행할 수 없습니다.
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이동 작업은 종속성 처리도 제공하여 함께 이동할 다른 관련 객체도 모을 수 있습니다. 관련 변경 객체를 이동해도 변경 객체와 객체 간의 연결은 유지됩니다.
이동하는 객체에 표현, 유효성 문, 토론 항목, 베이스라인 등의 연관된 객체가 있으면 해당 객체도 자동으로 이동됩니다.
한 컨텍스트에서 다른 컨텍스트로 객체를 이동할 때 이름과 번호는 변경되지 않습니다. 프로세스를 작성하는 데 사용된 템플릿이 조직 또는 사이트 수준에서 관리되는 경우, 이동하려는 객체 버전과 연결된 프로세스 중 실행 중인 프로세스도 해당 버전과 함께 이동됩니다. 다음과 같은 프로세스가 이에 해당합니다.
• 팀
• 연관된 워크플로 프로세스
• 라이프 사이클
• 액세스 제어
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객체는 언제든지 이동할 수 있지만 객체의 최신 버전이 릴리즈되었을 때 이동하는 것이 가장 좋습니다. 그러면 새 버전에 해당 컨텍스트에 대한 초기화 규칙 세트를 기반으로 팀과 라이프 사이클이 지정됩니다.
조직 내의 동일한 객체 유형에는 동일한 라이프 사이클을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그러면 컨텍스트 간에 라이프 사이클 불일치가 발생하지 않습니다.
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이동된 객체가 개정되면 새 버전이 팀, 워크플로, 라이프 사이클 및 액세스 제어를 포함한 새 프로세스에 지정됩니다. 이러한 프로세스는 객체가 현재 관리되는 컨텍스트에 대한 정책이나 규칙의 적용을 받으므로 변경될 수 있습니다. 예를 들어, 새 위치에서 액세스 제어 정책이 다를 수 있으므로 객체의 액세스 제어 정책은 변경될 수 있습니다. 자세한 내용은 시스템 관리자에게 문의하십시오.