既存の読み込みメソッド
システム上で使用可能な読み込みメソッドを確認する最適な方法は、loadFiles.csvmapfile.txt ファイルの内容を参照することです。以下は、システムへのデータの読み込みに使用可能なメソッドのディレクトリです。ここではメソッドの絶対パスを示し、JavaDoc で参照できるようになっています。
• wt.doc.LoadDoc.createGeneral - General ドキュメントを読み込みます。1 つのコンテンツファイルを追加し、コンテンツの追加用に作成した General をキャッシュします。
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既存のシステムをサポートするためのレガシーメソッド。
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• wt.doc.LoadDoc.createSpec - Specification ドキュメントを読み込みます。1 つのコンテンツファイルを追加し、コンテンツの追加用に作成した Specification をキャッシュします。
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既存のシステムをサポートするためのレガシーメソッド。
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• wt.load.LoadContent.createContentURL - キャッシュされているコンテンツホルダーにコンテンツ URL を追加します。
• wt.load.LoadContent.createContentFile - キャッシュされているコンテンツホルダーにコンテンツファイルを追加します。
• wt.load.LoadContent.setDefaultDirectory - コンテンツを含むデフォルトのディレクトリを設定します。これは、次の setDefaultDirectory またはデータファイルの最後まで有効です。
• wt.load.LoadContent.setDefaultURL - コンテンツを含む URL のデフォルト部分を設定します。これは、次の setDefaultURL またはデータファイルの最後まで有効です。
• wt.folder.LoadFolder.createCabinet - キャビネットを作成します。これは、主にシステムを初期化するために使用します。ユーザーキャビネットはユーザーの作成時に自動的に作成されます。
• wt.folder.LoadFolder.createSubFolder - サブフォルダを作成します。
• wt.folder.LoadFolder.createFolderShortcut - フォルダのショートカットを作成します。
• wt.load.LoadUser.createUser - 新しいユーザーを作成します。
• wt.load.LoadUser.createGroup - 新しいグループを作成します。
• wt.load.LoadUser.createUserGroup - ユーザーをグループに追加します。
• wt.load.LoadUser.createDomain - 新しいドメインを作成します。
• wt.load.LoadUser.createAccessRule - アクセス規則を追加します。
• wt.part.LoadPart.createPart - 部品を作成します。
• wt.part.LoadPart.createPartDocDescribes - WTPartDescribeLink を作成することで、WTPart を WTDocument と関連付けます。
• wt.part.LoadPart.createPartDocLink - 部品とドキュメントの間にリンク (WTPartDescribeLink または WTPartReferenceLink) を作成します。作成される関連付けのタイプは、ドキュメントのサブタイプによって異なります。
• wt.part.LoadPart.addPartToAssembly - 部品を子部品の関係にあるアセンブリに追加します。
• wt.part.LoadPart.createPartDocReference - 部品と既存のドキュメント間の関連参照を作成します。
• wt.index.LoadIndexRule.createIndexRule - サーチ用インデックス規則を作成します。
• wt.lifecycle.LoadLifeCycle.createLifeCycleTemplate - ライフサイクルテンプレートを作成します。
• wt.project.LoadProject.createIndirectRoleHolder - 役割から役割へのマッピングを作成します。
• wt.project.LoadProject.createRoleHolder - 役割から参加者へのマッピングを作成します。
• wt.project.LoadProject.createActorRoleHolder - 役割からアクター役割へのマッピングを作成します。アクター役割は Creator などの派生ユーザーです。
• wt.lifecycle.LoadLifeCycle.createCriterion - ライフサイクルフェーズのアクセス許可基準を作成します。
• wt.lifecycle.LoadLifeCycle.createPhaseTemplateBegin および wt.lifecycle.LoadLifeCycle.createPhaseTemplateEnd - フェーズを作成します。
• wt.project.LoadProject.createProjectBegin および wt.project.LoadProject.createProjectEnd - プロジェクトを作成します。
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プロジェクトコンテキストの作成にデフォルトの管理者アカウントを使用しないでください。代わりに、コンテキストを作成する対象の組織のプロジェクト作成者であるアカウントを使用します。また、コンテキストのチームメンバーとして、デフォルト管理者アカウントを追加しないでください。詳細については、 製品オブジェクトと部品の読み込み :開始する前にを参照してください。
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• wt.lifecycle.LoadLifeCycle.createWTAclEntry - ライフサイクルフェーズのアドホックアクセス制御を作成します。
• wt.content.LoadDataFormat.createDataFormat - 読み込みコンテンツファイルで使用するデータフォーマットを追加します。
• wt.effectivity.LoadEffectivity.createConfigurationItem - コンフィギュレーションアイテムを読み込みます。コンフィギュレーションアイテムは、ロット番号エフェクティビティとシリアル番号エフェクティビティには必須ですが、日付エフェクティビティではオプションです。
• wt.effectivity.LoadEffectivity.createWTDatedEffectivity - 日付エフェクティビティを読み込みます。エフェクティビティは、最後に読み込まれた WTPart オブジェクトに関連付けられます。
• wt.effectivity.LoadEffectivity.createWTSerialNumberedEffectivity - シリアル番号エフェクティビティを読み込みます。エフェクティビティは、最後に読み込まれた WTPart オブジェクトに関連付けられます。
• wt.effectivity.WTLotEffectivity.createWTLotEffectivity - ロットエフェクティビティを読み込みます。エフェクティビティは、最後に読み込まれた WTPart オブジェクトに関連付けられます。