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ThingMark
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只有一個 ThingMark 應新增至 3D 容器。
此小工具的功能為何?
ThingMark 小工具可讓您將 ThingMark 插入體驗中。
ThingMark 為專屬的可識別標記,可由 Vuforia View 所普遍識別。ThingMarks 必須能讓 Vuforia View 所識別,才能針對特定項目與使用案例,遞送適當的體驗與對應的資料。
使用此小工具的時機?
使用 ThingMark 的時機:
您想盡可能讓實體物件貼近數位模型。為使 3D 模型顯示在正確的位置,必須將數位 ThingMark 放置在與實際 ThingMark 的相同位置。舉例來說,如果您讓體驗能對服務技術人員顯示應如何更換發電機上的機油濾心,則可在實際發電機頂端建立機油濾心模型與更換步驟。
您要建立桌遊體驗經驗。舉例來說,如果想要對潛在客戶呈現發電機的模型,而又不需攜帶實體發電機到現場,則可在體驗中放置 ThingMark 在畫布的地板上。接著轉到網站上,您可將 ThingMark 所出的列印置於地板上,再掃描之就會出現發電機的數位表示圖。
還有任何特殊屬性、服務、事件、動作嗎?
欲檢視通用小工具的屬性、服務、事件,請參閱 共通的小工具屬性、服務、事件
下表是此小工具專屬屬性的清單。
屬性
JavaScript
類型
描述
ThingMark
markerId
string
正在使用 ThingMark 的 ID。
如有指定 ID,只會在辨識到一致的 ID 時觸發追蹤。
標記寬度
width
number
ThingMark 的寬度。
此欄位的值是以公尺為單位。例如,如果您列印的 ThingMark 為 5 公分,請將此值設定為 0.05
X 座標
x
number
ThingMark 在 X 軸上的位置。
Y 座標
y
number
ThingMark 在 Y 軸上的位置。
Z 座標
z
number
ThingMark 在 Z 軸上的位置。
X 旋轉
rx
number
ThingMark 繞 X 軸的旋轉角度。
Y 旋轉
ry
number
ThingMark 繞 Y 軸的旋轉角度。
Z 旋轉
rz
number
ThingMark 繞 Z 軸的旋轉角度。
已追蹤
istracked
boolean
在相機辨識到目標時啟用。
顯示追蹤指示器
trackingIndicator
boolean
如果選取此核取方塊,目標即會顯示綠色的追蹤輪廓,以示正在追蹤。
最上層顯示
decal
boolean
變更 ThingMark 的轉譯,使其隨時位於最上方。
靜止 (僅眼鏡專案)
stationary
boolean
若目標將處於靜止環境且不會被使用者移動時,請選擇此核取方塊。如果選取此核取方塊,可能有助於改善追蹤效能。
事件
JavaScript
描述
追蹤已取得
trackingacquired
在建立追蹤時觸發。傳遞的參數為 ThingMark ID。
追蹤已遺失
trackinglost
遺失追蹤時觸發。傳遞的參數為 ThingMark ID。
動作中的小工具
此範例為小工具可能的外觀!
使用所必須的最少步驟
近似外觀
1. 拖曳「ThingMark」小工具至畫布或模型上。舉例來說,如果您要已列印的 ThingMark 作為 AR 體驗的桌面,則將 ThingMark 放置畫布上的模型下方。如果您要已列印的 ThingMark 套用至實體物件的表面,則應相對在模型上放置 ThingMark
2. 「專案」窗格的「組態」 > 體驗 之下,從 「ThingMark 關連」下拉式功能表中選取「ThingMarks」,再於「ThingMark」欄位中輸入 ThingMark ID。