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3D 容器
此小工具的功能為何?
「3D 容器」是個包括在您的體驗的特殊小工具。其無法被移除或插入。此小工具是保留所有體驗中的 3D 小工具的容器。
還有任何特殊屬性、服務、事件、動作嗎?
欲檢視通用的小工具屬性、服務、事件等清單,可參閱 共通的小工具屬性、服務、事件
下表列出此小工具專屬的屬性、服務以及事件。
屬性
描述
延伸追蹤
* 
僅可於「行動裝置」專案中使用。
使用環境的應用功能以改善追蹤效能,且即便目標不在檢視之中亦可維持追蹤。
當目標不在檢視之中,仍能目視追蹤環境並透過環境所使用的其他資訊來推斷目標的位置。
為此,我們特地根據目標建構地圖,且假設環境和目標基本上為靜態。
以下目標類型支援延伸追蹤:
模型目標 (Model Target)
圖像目標
空間目標 (Spatial Target)
ThingMark
啟用追蹤事件
提供註冊一個函數 (反呼叫) 的能力,以便在每次觸發目標追蹤事件時以編程方式呼叫。例如,如果每次發生追蹤事件時都要通知體驗的編寫者,他們會選取此核取方塊,然後將下列接聽程式事件新增至 Home.js
$scope.$on('tracking', function(evt, arg) {
});
以下是有關如何使用此內容的範例:
追蹤和記錄使用者在空間中的移動以分析其動作
如果您要在使用者進行某些動作時,將面板和按鈕放在使用者的前面
如果您想關注使用者的視線並指出環境中的興趣點
若要記錄使用者 A 的位置,請將位置與 ThingWorx 共用,然後在相同的空間中取得其他使用者的位置
投影物件陰影
* 
僅可於「行動裝置」專案中使用。
控制模型與模型項目在體驗中渲染時是否會投影虛擬陰影。
假設光線會在物件正上方,陰影直接投射在地平面。
若使用正確,物件陰影對打造更真實的體驗相當有幫助。一般而言,它們會與目標虛擬地板中的空間追蹤經驗搭配使用。
* 
僅會對完全不透明的模型及模型項目投射陰影;遮蔽或半透明物件不會投射陰影。
要在「體驗」中納入物件陰影,請在「專案」 窗格按一下 「3D 容器」 小工具,並選擇 「詳細資訊」 窗格中的 「投影物件陰影」 核取方塊。
投影物件陰影內容
服務
描述
「固定相機」
* 
僅可於「行動裝置」專案中使用。
用來凍結可讓您在某些步驟暫停的相機函數。
恢復相機
* 
僅可於「行動裝置」專案中使用。
用來恢復相機函數。