使用小组件 > 3D > 航点
  
航点
“路线查找器”小组件置于 3D 工作区中并放置一个或多个航点后,即可选择特定航点来修改其属性和事件。
这个小组件中是否有专用的属性、服务、事件或操作?
若要查看小组件常用的属性、服务和事件的列表,请参阅小组件的通用属性、服务和事件
下表列出了该小组件的专用属性。
* 
航点属性不可绑定。但航点的行为可由“航点数据”和“路线查找器”小组件的“选定的航点数据”属性控制。
属性名称
JavaScript 属性
说明
模型小组件 ID
modelWidgetID
航点绑定所至的模型的 ID。若航点未绑定到模型,则此属性为空白。
组件实例
componentOccurence
在模型上放置航点的位置。若航点未绑定到模型,则此属性为空白。
标签文本
labelText
为航点显示的文本。
X 坐标
x
航点在 X 轴上的位置。
Y 坐标
y
航点在 Y 轴上的位置。
Z 坐标
z
航点在 Z 轴上的位置。
X 旋转
rx
航点绕 X 轴旋转的角度。
Y 旋转
ry
航点绕 Y 轴旋转的角度。
Z 旋转
rz
航点绕 Z 轴旋转的角度。
事件半径 (米)
eventRadius
默认情况下,此属性设置为 0.5
当用户进入航点的事件半径时,即到达/离开该航点,并触发“已到达”“已离开”事件。“路线查找器”小组件的“事件半径 (米)”可覆盖此属性。
路线查找器显示边界 (米)
wayfinderDisplayBoundary
默认情况下,此属性设置为 2
若输入大于 0 的值,则十字线和功能区将被隐藏。要避免此行为,请将“路线查找器显示边界 (米)”设置为 0。“路线查找器”小组件的“路线查找器显示边界 (米)”属性可覆盖此属性。