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3D 컨테이너
이 위젯의 기능은 무엇인가요?
3D 컨테이너 위젯은 사용자의 경험에 자동으로 포함되는 특수 위젯입니다. 제거하거나 삽입할 수 없습니다. 이 위젯은 경험에서 모든 3D 위젯을 담고 있는 컨테이너입니다.
특별한 속성, 서비스, 이벤트 또는 작업이 있나요?
공통적인 위젯 속성, 서비스 및 이벤트 목록을 보려면 공통적인 위젯 속성, 서비스 및 이벤트 항목을 참조하십시오.
다음 테이블은 이 위젯에 한정된 속성, 서비스 및 이벤트 목록을 제시합니다.
속성
설명
확장 추적
* 
모바일 프로젝트에서만 사용할 수 있습니다.
대상이 더 이상 보기에 없는 경우에도 해당 환경의 기능을 사용하여 추적 성능을 향상시키고 추적을 유지할 수 있습니다.
대상이 보기에서 사라지면 해당 환경의 다른 정보를 사용해 해당 환경을 시각적으로 추적하여 대상 위치를 추측할 수 있습니다.
특히 이러한 목적으로 주변의 대상에 대해 지도가 작성되며 환경과 대상이 모두 대체로 정적인 상태라고 가정합니다.
다음 대상 유형에 대해 확장 추적이 지원됩니다.
모델 대상
이미지 대상
공간 대상
ThingMark
추적 이벤트 사용
대상 추적 이벤트가 트리거될 때마다 프로그래밍 방식으로 호출되도록 함수(콜백)를 등록할 수 있는 기능을 제공 합니다. 예를 들어, 경험 작성자가 추적 이벤트가 발생할 때마다 알림을 받고자 하는 경우 이 확인란을 선택한 다음 Home.js에 다음 리스너 이벤트를 추가합니다.
$scope.$on('tracking', function(evt, arg) {
});
다음은 이 속성을 유용하게 사용할 수 있는 몇 가지 예입니다.
공간을 통과하는 사용자의 움직임을 추적하고 로그하여 작업 분석
특정 작업을 수행할 때 패널 및 버튼을 사용자 앞에 배치하고자 하는 경우
사용자의 시선을 따라 환경에서 강조할 부분을 표시하고자 하는 경우
사용자 A의 위치를 기록하려면 ThingWorx와 위치를 공유한 다음 같은 공간에 있는 다른 사용자의 위치를 가져옵니다.
객체 그림자 투영
* 
모바일 프로젝트에서만 사용할 수 있습니다.
모델 및 모델 항목이 경험에서 렌더링될 때 가상 그림자를 투영할 것인지 제어합니다.
조명이 객체 바로 위에 있다고 가정하고 그림자가 가로 기준 평면에 직접 투영됩니다.
올바르게 사용할 경우, 보다 현실적인 경험을 만들 때 객체 그림자가 매우 유용할 수 있습니다. 보통, 대상이 가상 바닥에 위치해 있는 공간 추적 대상에서 사용됩니다.
* 
완전 불투명 모델과 모델 항목에 대해서만 그림자가 투영되고, 폐쇄 혹은 반투명 객체는 그림자를 투영하지 않습니다.
경험에 객체 그림자를 포함시키려면, 프로젝트 창에서 3D 컨테이너 위젯을 클릭하고 세부 정보 창에서 객체 그림자 투영 확인란을 선택합니다.
객체 그림자 투영 속성
서비스
설명
카메라 고정
* 
모바일 프로젝트에서만 사용할 수 있습니다.
특정 단계에서 일시 중지할 수 있도록 카메라 기능을 고정하는 데 사용됩니다.
카메라 다시 시작
* 
모바일 프로젝트에서만 사용할 수 있습니다.
카메라 기능을 다시 시작하는 데 사용됩니다.