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モデルターゲットのベストプラクティス
Vuforia Studio でモデルターゲットを操作する際に、以下のベストプラクティスに従うことをお勧めします。
モデルターゲットのパフォーマンスを最適化するための詳細については、Vuforia Engine Developer Portal の「Optimize Model Target Tracking」を参照してください。
望ましいモデル特性
モデル:
最大 20 個の部品が含まれている必要があります
最大 5 つのテクスチャが含まれている必要があります
右手の座標系を使用する必要があります
可動部品またはフレキシブル部品を含めることはできません
モデルを物理オブジェクトと一致
3D モデルが実際の物理オブジェクトと完全に一致することを確認してください。3D モデルのスケールが実際のモデルと異なる場合、トラッキングが適切に機能しないことがあります。
物理オブジェクトと 3D モデルの間のスケールは常に、正確に 1:1 に維持することをお勧めします。
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3D モデルのスケールが物理オブジェクトと意図的に一致しない場合があります。
実際のオブジェクトのスケール設定されたレプリカを使用してモデルターゲットをテストしている場合 (例: スケールするモデルカー)。
3D モデルの寸法があらかじめ設定されており、実際のオブジェクトと異なる場合、またはモデルの単位情報が不明な場合。
このような場合、ランタイムに、ターゲットの正しい物理サイズを設定できます。
モデルのスケール設定の詳細については、Vuforia Developer Library の「Best Practices for Managing Scaling of Model Targets」を参照してください。
モデルの色
より多くのフィーチャーを認識できるように、モデルの各表面で異なる色を使用することをお勧めします。モデルの表面の色の変更は、モデルを Vuforia Studio にインポートする前に実行できます。詳細については、Vuforia Developer Library の「Automatic Coloring of Model Targets」を参照してください。
モデルの詳細
幾何学的な複雑度はオブジェクトを環境内の別の形状と区別するために重要であるため、モデルが十分に詳細であることを確認します。立方体、球などの単純な形状、または非常に長い単純な形状は、ユーザー設定の別のオブジェクトと簡単に混同されることがあります。
鋭いエッジ、くぼみ、隆起などを十分に持つ製品またはオブジェクトに対する経験を基礎にしてください。対称オブジェクトを使用すると、モデルターゲットトラッカが異なる側を区別できないので、このようなオブジェクトの使用は避けてください。さらに、サーフェス上の同一押し出しなどの反復部品を使用すると、検出とトラッキングに混乱が生じることがあります。