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Nome
|
Tipo
|
Descrizione
|
Obbligatorio/Opzionale
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|---|---|---|---|
|
name
|
Stringa
|
ID Studio del widget da posizionare.
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Obbligatorio
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x
|
Numero
|
Coordinata X nello spazio 3D (in metri).
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Obbligatorio
|
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y
|
Numero
|
Coordinata Y nello spazio 3D (in metri).
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Obbligatorio
|
|
z
|
Numero
|
Coordinata Z nello spazio 3D (in metri).
|
Obbligatorio
|
|
successCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione viene completata correttamente.
|
Opzionale
|
|
errorCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione ha esito negativo.
|
Opzionale
|
|
Nome
|
Tipo
|
Descrizione
|
Obbligatorio/Opzionale
|
|---|---|---|---|
|
name
|
Stringa
|
ID Studio del widget da ruotare.
|
Obbligatorio
|
|
x
|
Numero
|
Rotazione attorno all'asse X (in gradi).
|
Obbligatorio
|
|
y
|
Numero
|
Rotazione attorno all'asse Y (in gradi).
|
Obbligatorio
|
|
z
|
Numero
|
Rotazione attorno all'asse Z (in gradi).
|
Obbligatorio
|
|
successCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione viene completata correttamente.
|
Opzionale
|
|
errorCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione ha esito negativo.
|
Opzionale
|
|
Nome
|
Tipo
|
Descrizione
|
Obbligatorio/Opzionale
|
|---|---|---|---|
|
name
|
Stringa
|
ID Studio del widget da mettere in scala.
|
Obbligatorio
|
|
x
|
Numero
|
Fattore di scala lungo l'asse X.
|
Obbligatorio
|
|
y
|
Numero
|
Fattore di scala lungo l'asse Y.
|
Obbligatorio
|
|
z
|
Numero
|
Fattore di scala lungo l'asse Z.
|
Obbligatorio
|
|
successCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione viene completata correttamente.
|
Opzionale
|
|
errorCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione ha esito negativo.
|
Opzionale
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|
|
Utilizzare questa funzione per ridimensionare in modo uniforme o non uniforme gli oggetti nella scena.
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|
Nome
|
Tipo
|
Descrizione
|
Obbligatorio/Opzionale
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|---|---|---|---|
|
name
|
Stringa
|
ID Studio del widget da trasformare.
|
Obbligatorio
|
|
dx
|
Numero
|
Posizione X nello spazio 3D (in metri).
|
Obbligatorio
|
|
dy
|
Numero
|
Posizione Y nello spazio 3D (in metri).
|
Obbligatorio
|
|
dz
|
Numero
|
Posizione Z nello spazio 3D (in metri).
|
Obbligatorio
|
|
drx
|
Numero
|
Rotazione attorno all'asse X (in gradi).
|
Obbligatorio
|
|
dry
|
Numero
|
Rotazione attorno all'asse Y (in gradi).
|
Obbligatorio
|
|
drz
|
Numero
|
Rotazione attorno all'asse Z (in gradi).
|
Obbligatorio
|
|
successCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione viene completata correttamente.
|
Opzionale
|
|
errorCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione ha esito negativo.
|
Opzionale
|
|
|
Questa funzione equivale a chiamare setTranslation e setRotation in un unico passo.
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Nome
|
Tipo
|
Descrizione
|
Obbligatorio/Opzionale
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|---|---|---|---|
|
name
|
Stringa
|
ID Studio dell'elemento a cui viene applicata la texture.
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Obbligatorio
|
|
texture
|
Stringa
|
URI o stringa di immagine con codifica base64. Se omessa, qualsiasi texture esistente viene rimossa dal widget.
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Obbligatorio
|
|
successCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione viene completata correttamente.
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Opzionale
|
|
errorCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione ha esito negativo.
|
Opzionale
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Le texture possono essere applicate ai seguenti widget: Modello, Immagine 3D, Indicatore 3D ed Etichetta 3D.
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Nome
|
Tipo
|
Descrizione
|
Obbligatorio/Opzionale
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|---|---|---|---|
|
name
|
Stringa
|
ID Studio del modello a cui applicare il colore.
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Obbligatorio
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color
|
Stringa
|
Il colore viene specificato come stile CSS o come valore rgb o rgba (ad esempio, rgb(255, 165, 0) o rgba(255, 165, 0, 1.0) per l'arancione). Se omessa, il colore corrente viene rimosso.
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Obbligatorio
|
|
successCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione viene completata correttamente.
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Opzionale
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errorCallback
|
Funzione
|
Chiamata quando l'operazione ha esito negativo.
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Opzionale
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• Il colore deve essere fornito come stringa in formato rgba(r,g,b,a) o rgb(r,g,b), dove:
◦ r, g, b sono numeri interi compresi tra 0 e 255
◦ a è un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0 (il valore di default è 1.0 se omesso)
• Se la stringa di colore non è valida, il fallback di default è nero con opacità completa (rgba(0,0,0,1)).
• Se il colore viene omesso, il colore sostitutivo impostato in precedenza viene cancellato e l'elemento viene visualizzato con il colore di materiale di default.
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