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Nom
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Type
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Description
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Obligatoire/Facultatif
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|---|---|---|---|
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name
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Chaîne
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ID Studio du widget à positionner.
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Obligatoire
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x
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Nombre
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Coordonnée X dans l'espace 3D (en mètres).
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Obligatoire
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y
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Nombre
|
Coordonnée Y dans l'espace 3D (en mètres).
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Obligatoire
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z
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Nombre
|
Coordonnée Z dans l'espace 3D (en mètres).
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Obligatoire
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successCallback
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Fonction
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Appelée lorsque l'opération se termine avec succès.
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Facultatif
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errorCallback
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Fonction
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Appelée en cas d'échec de l'opération.
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Facultatif
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Nom
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Type
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Description
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Obligatoire/Facultatif
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|---|---|---|---|
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name
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Chaîne
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ID Studio du widget à faire pivoter.
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Obligatoire
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x
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Nombre
|
Rotation autour de l'axe X (en degrés).
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Obligatoire
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y
|
Nombre
|
Rotation autour de l'axe Y (en degrés).
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Obligatoire
|
|
z
|
Nombre
|
Rotation autour de l'axe Z (en degrés).
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Obligatoire
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successCallback
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Fonction
|
Appelée lorsque l'opération se termine avec succès.
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Facultatif
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|
errorCallback
|
Fonction
|
Appelée en cas d'échec de l'opération.
|
Facultatif
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|
Nom
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Type
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Description
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Obligatoire/Facultatif
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|---|---|---|---|
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name
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Chaîne
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ID Studio du widget à mettre à l'échelle.
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Obligatoire
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x
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Nombre
|
Facteur d'échelle le long de l'axe X.
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Obligatoire
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|
y
|
Nombre
|
Facteur d'échelle le long de l'axe Y.
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Obligatoire
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|
z
|
Nombre
|
Facteur d'échelle le long de l'axe Z.
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Obligatoire
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successCallback
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Fonction
|
Appelée lorsque l'opération se termine avec succès.
|
Facultatif
|
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errorCallback
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Fonction
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Appelée en cas d'échec de l'opération.
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Facultatif
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Utilisez cette fonction pour mettre à l'échelle uniformément ou non uniformément les objets dans la scène.
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Nom
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Type
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Description
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Obligatoire/Facultatif
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|---|---|---|---|
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name
|
Chaîne
|
ID Studio du widget à transformer.
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Obligatoire
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dx
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Nombre
|
Position X dans l'espace 3D (en mètres).
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Obligatoire
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dy
|
Nombre
|
Position Y dans l'espace 3D (en mètres).
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Obligatoire
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|
dz
|
Nombre
|
Position Z dans l'espace 3D (en mètres).
|
Obligatoire
|
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drx
|
Nombre
|
Rotation autour de l'axe X (en degrés).
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Obligatoire
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dry
|
Nombre
|
Rotation autour de l'axe Y (en degrés).
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Obligatoire
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drz
|
Nombre
|
Rotation autour de l'axe Z (en degrés).
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Obligatoire
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successCallback
|
Fonction
|
Appelée lorsque l'opération se termine avec succès.
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Facultatif
|
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errorCallback
|
Fonction
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Appelée en cas d'échec de l'opération.
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Facultatif
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|
Cette fonction équivaut à l'appel de setTranslation et de setRotation en une seule étape.
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Nom
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Type
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Description
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Obligatoire/Facultatif
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|---|---|---|---|
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name
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Chaîne
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ID Studio de l'élément auquel la texture sera appliquée.
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Obligatoire
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texture
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Chaîne
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URI ou chaîne d'image codée en base64. En cas d'omission, toute texture existante sera supprimée du widget.
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Obligatoire
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successCallback
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Fonction
|
Appelée lorsque l'opération se termine avec succès.
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Facultatif
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errorCallback
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Fonction
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Appelée en cas d'échec de l'opération.
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Facultatif
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Les textures peuvent être appliquées aux widgets suivants : Modèle, Image 3D, Jauge 3D et Etiquette 3D.
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Nom
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Type
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Description
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Obligatoire/Facultatif
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|---|---|---|---|
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name
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Chaîne
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ID Studio du modèle auquel appliquer la couleur.
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Obligatoire
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color
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Chaîne
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La couleur est spécifiée sous la forme d'une valeur CSS, rgb ou rgba (par exemple, rgb(255, 165, 0) ou rgba(255, 165, 0, 1.0) pour orange). En cas d'omission, la couleur actuelle est supprimée.
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Obligatoire
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successCallback
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Fonction
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Appelée lorsque l'opération se termine avec succès.
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Facultatif
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errorCallback
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Fonction
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Appelée en cas d'échec de l'opération.
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Facultatif
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• La couleur doit être fournie sous forme d'une chaîne au format rgba(r,g,b,a) ou rgb(r,g,b), où
◦ r, g, b sont des nombre entiers compris entre 0 et 255.
◦ a est un nombre décimal compris entre 0.0 et 1.0 (valeur par défaut 1.0 en cas d'omission).
• Si la chaîne de couleur n'est pas valide, le valeur par défaut est noire avec opacité totale (rgba(0,0,0,1)).
• Si la couleur est omise, la couleur de remplacement définie précédemment sera supprimée et l'élément s'affichera dans sa couleur de matière par défaut.
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