Propriété de modèle
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Description
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Type de modèle
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UID
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ID unique interne de l'exigence de matière d'ordre de travail. Généré automatiquement.
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Long
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JobOrderUID
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ID unique interne d'un ordre de travail.
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Long
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MaterialClassUID
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Identifie la classe de matière associée.
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Long
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MaterialDefinitionUID
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Identifie la définition de matière associée.
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Long
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MaterialLotUID
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Identifie le lot de matière associé.
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Long
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MaterialSubLotUID
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Identifie le sous-lot de matière associé.
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Long
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Description
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Fournit des informations supplémentaires concernant la matière requise.
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String
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MaterialUse
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* L'utilisation prévue de la matière : Consumed, Produced, Consumable, Destroyed, Disassembled, OperatedOn.
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Integer
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StorageLocation
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Emplacement physique proposé de la matière.
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String
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Quantity
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Quantité de matière requis.
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Number
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QuantityUnitOfMeasure
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Unité de mesure pour la propriété Quantity.
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String
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AssemblyType
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* Indique si l'assemblage est logique ou physique. Un assemblage logique est constitué de composants qui ne sont pas nécessairement à proximité directe ou connectés les uns aux autres. Un assemblage physique est constitué de composants qui sont connectés ou qui se trouvent à proximité directe les uns des autres.
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Integer
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AssemblyRelationship
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* Indique si l'assemblage est transitoire ou permanent. Dans un assemblage transitoire, la relation entre les composants lors de la production est temporaire. Par exemple, un kit de lots ou de la matière sur une palette. Dans un assemblage permanent, le processus de production ne sépare pas les composants de l'assemblage.
(Si les lots ou les sous-lots de matières sont combinés, le résultat n'est pas un assemblage, mais un nouveau lot de matières.)
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Integer
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