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모델 대상
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이 위젯은 현재 베타 버전이며 온프레미스 설치에서 지원되지 않습니다.
이 위젯의 기능은 무엇인가요?
모델 대상 위젯을 사용하면 3D 모델을 사용하여 경험에서 물리적 객체를 추적할 수 있습니다.
이 위젯은 언제 사용해야 하나요?
실행 시 모델 대상은 물리적 개체를 3D 표현과 비교하여 인식하고 제품에 대한 어떤 물리적 마커 없이도 3D 증강을 표시하는 데 사용할 수 있습니다.
특별한 속성, 서비스, 이벤트 또는 작업이 있나요?
공통적인 위젯 속성, 서비스 및 이벤트 목록을 보려면 공통적인 위젯 속성, 서비스 및 이벤트 항목을 참조하십시오.
다음 테이블은 이 위젯에 한정된 속성, 서비스 및 이벤트 목록을 제시합니다.
속성
설명
모델 위젯 ID
대상이 배치된 모델의 위젯 ID입니다. 이 ID는 자동 생성됩니다.
감지 위치
경험 사용자가 추적을 시작하기 위해 물리적 객체를 살펴봐야 할 위치를 정의합니다.
추적됨
추적됨 및 추적 손실 바인딩
이벤트
설명
추적 얻음
추적이 시작되면 트리거됩니다.
추적 손실
추적이 손실되면 트리거됩니다.
위젯 작동
본 예는 위젯의 작동 장면입니다.
사용에 필요한 최소 단계
예제에 적용된 옵션 CSS
작동 장면
1. 모델 대상 위젯을 캔버스의 모델로 드래그 앤 드롭합니다.
2. 감지 위치 옆의 편집 아이콘을 클릭하여 감지 위치 설정 페이지를 엽니다. 모델의 기본 뷰가 표시됩니다.
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모델 위젯의 모든 모델 항목 또는 속성 설정이 무시됩니다.
3. 올바른 감지 위치를 설정하고 카메라 아이콘()을 클릭합니다.
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회전 및 팬은 설계 뷰와 동일한 방법으로 사용됩니다.
4. 아웃라인 이미지가 생성됩니다.
5. 저장을 클릭합니다.
6. 프로젝트 창의 구성 > 경험 아래에서 ThingMark 연결 드롭다운의 없음을 선택합니다.
없음
3D