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모델
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모델 파일은 각 경험 내에 번들 처리되어 있고 자격 증명 정보를 포함할 수 있으므로, 보호되어야 할 IP 정보가 번들 처리된 파일에 의해 노출되지 않도록 확인하는 것이 좋습니다.
이 위젯의 기능은 무엇인가요?
모델 위젯을 사용하면 모델을 사용자의 경험에 추가할 수 있습니다.
이 위젯은 언제 사용해야 하나요?
3D 모델을 사용자의 경험에 포함하려는 경우 모델을 사용합니다.
특별한 속성, 서비스, 이벤트 또는 작업이 있나요?
공통적인 위젯 속성, 서비스 및 이벤트 목록을 보려면 공통적인 위젯 속성, 서비스 및 이벤트 항목을 참조하십시오.
다음 테이블은 이 위젯에 한정된 속성, 서비스 및 이벤트 목록을 제시합니다.
속성
설명
리소스
모델에 사용되는 리소스입니다.
배율
모델의 배율입니다.
X 좌표
x축에서의 모델 위치입니다.
Y 좌표
y축에서의 모델 위치입니다.
Z 좌표
z축에서의 모델 위치입니다.
X 회전
x축에 대한 모델의 회전입니다.
Y 회전
y축에 대한 모델의 회전입니다.
Z 회전
z축에 대한 모델의 회전입니다.
폐쇄
true로 설정하면 위젯의 형상이 표시되지 않으며, 동시에 3D 장면에서 위젯 뒤에 다른 모든 증강을 숨깁니다.
그러므로 배경 또는 카메라 피드에 폐쇄 위젯이 있어야 할 위치가 표시됩니다. 이는 주변 3D 형상을 숨겨 일부 증강을 강조하는 데 사용할 수 있습니다.
항상 위에 표시
3D 장면에서 깊이에 관계없이 다른 모든 증강의 위젯 형상을 오버레이합니다. 로 설정하면 다른 증강에 의해 숨겨지지 않습니다. 일반적으로 이는 항상 표시되도록 유지해야 하는 레이블 또는 센서에 사용할 수 있습니다.
불투명도(1 불투명 - 0 투명)
객체의 투명도 레벨을 0 ~ 1 사이로 제어합니다. 0은 완전히 투명이며 1은 완전히 불투명입니다. 반투명으로 설정한 경우(예: 투명도를 1미만으로 설정), 모델 항목을 투명 셸로 그릴 것인지(기본값) 안이 다 보이도록 할 것인지 여부를 제어합니다.
현재 단계
모델에 대해 지정되어 있는 활성 시퀀스의 현재 단계입니다.
재생 중
시퀀스에서 재생 중인 단계 번호입니다.
시퀀스
모델 애니메이션에 사용됩니다. AR 프로젝트에 추가된 리소스에서 선택하여 사용자의 경험에 시퀀스 옵션을 표시하십시오. 이 드롭다운 목록은 .pvz 파일이 리소스 속성에 대해 선택되면 사용 가능한 .pvi 파일로 자동으로 채워집니다.
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동시에 두 개의 시퀀스를 실행해서는 안 됩니다.
단계
시퀀스의 전체 단계 수입니다.
서비스
설명
앞으로
시퀀스를 한 단계 앞으로 이동합니다.
재생
시퀀스에서 한 가지 단계를 재생합니다.
모두 재생
시퀀스에서 모든 단계를 재생합니다.
재설정
시퀀스를 시작으로 다시 재설정합니다.
되감기
시퀀스를 한 단계 뒤로 이동합니다.
중지
시퀀스의 재생을 중지합니다.
이벤트
설명
재생 시작됨
시퀀스에서 단계가 재생 중이면 트리거됩니다.
재생 중지됨
시퀀스에서 단계가 종료되면 트리거됩니다.
모델 로드됨
모델이 로드되면 트리거됩니다.
승인 요청됨
시퀀스 중 승인이 요청되면 트리거됩니다.
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승인에 대한 사용자 정의 상호 작용을 생성하려면 JS 표현식 상자를 사용합니다.
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다른 모든 가시성 설정을 무시하고 모델과 관련된 모든 항목을 숨기려면 다음 위젯 속성 중 한 가지를 모델에 바인딩하고 바인딩 대상 선택 창에서 강제로 숨기기를 선택합니다.
2D 위젯
속성
확인란
전환
전환 단추
누름
누르지 않음
선택한 시퀀스로 설정하면 어떤 가시성도 무시됩니다.
위젯 작동
본 예는 위젯의 작동 장면입니다.
사용에 필요한 최소 단계
예제에 적용된 옵션 CSS
작동 장면
1. 모델 위젯을 캔버스로 드래그 앤 드롭합니다.
2. 리소스 필드에서 기존 CAD 파일을 선택하고, 새 CAD 파일을 추가한 다음 표시하려는 이미지에 대한 URL을 입력합니다.
3. 모델을 원하는 캔버스에 배치합니다.
없음
3D