보기
보기 탭을 사용하면 경험의 다양한 보기를 추가 또는 제거하고 다양한 보기에서 프로젝트 트리를 사용할 수 있습니다. 기본적으로 새 경험 생성 시 홈 보기가 생성됩니다. 예를 들어 제품 세부 정보에 대한 새 보기를 원한다면 보기 옆의 + 기호를 클릭하여 새 보기를 생성합니다. 경험을 미리 볼 때 메뉴에 새 탭이 표시됩니다.
프로젝트 트리에서 트린 내의 위젯을 드래그 앤 드롭하여 순서를 다시 매길 수 있습니다.
2D 프로젝트 트리
2D 프로젝트 생성 시 사용자의 프로젝트 트리에는 다음 속성이 포함된 홈 보기만 포함되어 있습니다.
• 클래스
• Studio ID
• 이름
속성에 대한 자세한 내용은
공통적인 위젯 속성, 서비스 및 이벤트 항목을 참조하십시오.
AR 프로젝트 트리
AR 프로젝트 생성 시 프로젝트 트리는 다음과 유사합니다.
트리의
2D 오버레이 부분 및 모든 컴포넌트에는 다른 위젯 사이의 공통적인 속성이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은
공통적인 위젯 속성, 서비스 및 이벤트 항목을 참조하십시오.
다음 테이블은 3D 컨테이너에 한정된 속성 목록입니다.
속성 | 설명 |
확장 추적 | ThingMark가 더 이상 보기에 없는 경우에도 해당 환경의 기능을 사용하여 추적 퍼포먼스를 향상시키고 추적을 유지할 수 있습니다. ThingMark가 보기에서 사라지면 해당 환경의 다른 정보를 사용해 해당 환경을 시각적으로 추적하여 ThingMark 위치를 추측할 수 있습니다. 특히 이러한 목적으로 주변의 대상에 대해 지도가 작성되며 환경과 대상이 모두 대체로 정적인 상태라고 가정합니다. |
지속형 지도 | 프로젝트에 해당 환경의 이동 또는 변경을 수용해야 하거나 ThingMark로부터 몇 피트 떨어진 위치에 대규모 증강 정보를 시각화해야 하는 경우 지속형 지도 확인란을 선택합니다. |
근거리 클립핑 평면 | 카메라에 의해 렌더링되는 가장 가까운 위치입니다. |
원거리 클립핑 평면 | 카메라에 의해 렌더링되는 가장 먼 위치입니다. |
상위 주제