建立實體
實體類型是基礎建構區塊,用來描述「實體資料模型」(EDM) 的資料結構。在概念模型中,實體類型是從內容建構而來,而且它們會描述頂層概念的結構,例如商務應用程式中的客戶與訂單。同樣,電腦程式中的類別定義是類別實例的範本,實體類型是實體的範本。實體表示特定物件,例如特定客戶或訂單。每個實體在實體集內都必須有一個具唯一性的實體索引鍵。實體集是特定實體類型的實例集合。實體集與關聯集會以邏輯方式編組到實體容器中。實體類型支援繼承 - 一個實體類型可以衍生自另一個實體類型。
您可使用此動作建立 OData 實體類型的實例。
使用建立實體動作
欲在工作流程中使用此動作,請將其連線至 ThingWorx Flow。欲連線至流程,請執行下列操作:
1. 將
OData 連接器下的
「建立實體」動作拖曳至畫布,將指標置於動作上,然後按一下
![](../../../../ThingWorx/images/SettingsIcon_2.png)
或連按兩下該動作。「建立實體」動作視窗即會開啟。
2. 視需要編輯標籤名稱。依預設,標籤名稱與動作名稱相同。
| 如果您之前已新增 OData 授權,請從清單中選取授權。 |
4. 在「實體集」欄位中,從清單中選取實體集。
5. 按一下「完成」。
輸出結構描述
「建立實體」動作的輸出結構描述會傳回訊息字串。例如,動作成功完成後,會顯示適當的訊息。請參閱下圖的範例輸出結構描述。