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ThingWorx アプリケーションのユーザーエクスペリエンスの設計
ThingWorx アプリケーションは Web ページとして表示されます。アプリケーションのユーザーインタフェースを設計する際には、以下の点について検討します。
静的レイアウトとレスポンシブレイアウトのどちらを使用するか?
マッシュアップをモバイルデバイスで再使用可能にするか?
既存の ThingWorx ウィジェットを使用してアプリケーションを構築できるか? カスタムウィジェットを使用しなければならないか?
設計するアプリケーションの最小物理画面サイズをいくつにするか? 5 インチのモバイル画面か、10.4 インチのタブレットか?
良いアプリケーションを設計する上で一貫したユーザーインタフェースは重要な要素です。良い設計習慣の例としては以下のようなものがあります。
あるリストをダブルクリックすると詳細情報が表示される場合、ほかのリストにも同じ機能がなければなりません。
共通のボタンは各ページの同じ場所に表示されるようにします。
テキストとラベルには同様の表記を使用します。
アプリケーション全体で同じカラースキームを使用します。