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WebGL-Cache konfigurieren
Der WebGL-Cache ist standardmäßig auf 1000 MB festgelegt. Wenn Sie große Strukturen oder eine große Anzahl von Dateien haben, sollten Sie den Cache möglicherweise vergrößern.
Anpassungspunkt
PartStructureAccessAppMashup
Cache-Größe ändern oder Zwischenspeicherung deaktivieren
Befolgen Sie die nachfolgenden Schritte, um die Cache-Größe zu ändern oder die Zwischenspeicherung zu deaktivieren:
1. Suchen Sie in ThingWorx Composer nach dem Mashup PartStructureAccessAppMashup und öffnen Sie es.
2. Erweitern Sie das Mashup auf der Registerkarte Workspace und erweitern Sie im Anschluss die folgenden Elemente:
Layout-4
Zeile
Layout-119
StructureRow
Layout-8
Spalte
Bereich-20
3. Wählen Sie unter Bereich-20 das Widget thingview-179 aus. Die Eigenschaften des Widgets werden unten geöffnet.
4. Erhöhen Sie den Wert für WindchillCacheSize, um die Cache-Größe zu erhöhen.
5. Legen Sie EnableWindchillFileCache auf falsch fest, um die Zwischenspeicherung zu deaktivieren.
6. Klicken Sie auf Speichern.
Ihr Cache ist konfiguriert.