WebGL-Cache konfigurieren
Der WebGL-Cache ist standardmäßig auf 1000 MB festgelegt. Wenn Sie große Strukturen oder eine große Anzahl von Dateien haben, sollten Sie den Cache möglicherweise vergrößern.
Anpassungspunkt
PartStructureAccessAppMashup
Cache-Größe ändern oder Zwischenspeicherung deaktivieren
Befolgen Sie die nachfolgenden Schritte, um die Cache-Größe zu ändern oder die Zwischenspeicherung zu deaktivieren:
1. Suchen Sie in ThingWorx Composer nach dem Mashup PartStructureAccessAppMashup und öffnen Sie es.
2. Erweitern Sie das Mashup auf der Registerkarte Workspace und erweitern Sie im Anschluss die folgenden Elemente:
◦ Layout-4
◦ Zeile
◦ Layout-119
◦ StructureRow
◦ Layout-8
◦ Spalte
◦ Bereich-20
3. Wählen Sie unter Bereich-20 das Widget thingview-179 aus. Die Eigenschaften des Widgets werden unten geöffnet.
4. Erhöhen Sie den Wert für WindchillCacheSize, um die Cache-Größe zu erhöhen.
5. Legen Sie EnableWindchillFileCache auf falsch fest, um die Zwischenspeicherung zu deaktivieren.
6. Klicken Sie auf Speichern.
Ihr Cache ist konfiguriert.