WebGL キャッシュの設定
ユーザーは同じアイテムを何度もサーチすることがよくあります。2 回目以降のサーチでの応答時間を短縮するため、WebGL ではデフォルトでキャッシュが 1000 メガバイトに設定されています。以下のステップに従ってキャッシュを増やすことができます。キャッシュをオフにすることもできます。
1. ThingWorx Composer で、マッシュアップ PartStructureAccessAppMashup をサーチして開きます。
2. 「ワークスペース」タブで、このマッシュアップを展開してから、以下のアイテムを展開します。
◦ Layout-4
◦ Row
◦ Layout-119
◦ StructureRow
◦ Layout-8
◦ Column
◦ Panel-20
3. 「Panel-20」で、ウィジェット「thingview-179」を選択します。このウィジェットのプロパティが下に表示されます。
4. キャッシュのサイズを増やすには、WindchillCacheSize の値を大きくします。
5. キャッシュをオフにするには、EnableWindchillFileCache を false に設定します。
6. 「保存」をクリックします。