欲使用位置對話方塊平移及旋轉零件
1. 在「結構樹」中選擇一或多個零件。
2. 使用下列任意一種方式來開啟「位置」(Location) 對話方塊:
◦ 按一下滑鼠右鍵,然後選擇「編輯內容」(Edit Properties)。
◦ 按一下「位置」(Location) 群組中「首頁」(Home) 標籤上的箭頭。
3. 選取其中一個「相對於」(Relative to) 選項:
◦ 「父件」(Parent) - 根據內部座標系來放置所選零件。當所選零件來自相同父件時為預設值。
◦ 「全域」(Global) - 根據整個模型的座標系來放置所選零件。
◦ 「從幾何挑選」(Pick from geometry) - 在檢視中的物件上建立參照座標系。
| • 如果您只變更參照的座標系,則座標系值會變更,而零件的位置不會變更。 • 如果是具有位移的多個零件,變更「相對於」(Relative to) 會使位移歸零並保持之前的狀態。 |
4. 在「平移」(Translation) 方塊中設定值可變更零件位置。
5. 在「旋轉」(Rotation) 方塊中設定值可旋轉零件。
6. 欲控制所選零件的比例,請設定「比例」(Scale)。
7. 欲反轉零件及建立鏡像結構,請按一下「反轉零件」(Invert Parts)。
8. 欲儲存位置變更,請按一下 > 並選擇一個選項,否則請按一下 > 並選擇一個選項。
9. 按一下 > 以將位置變更儲存到 Windchill。