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Spuren und Schlüssel
Eine Spur beschreibt die Bewegung in einer Animation. Ein Schlüssel ist ein Meilenstein in der Zeit, der eine Änderung in der Animation angibt.
Spuren
Es gibt drei Arten von Spuren:
Container – Enthält einen oder mehrere Container oder Elementspuren.
Element – Animiert ein Teil oder eine Kamera. Jedes Element hat seine eigene Spur.
Eigenschaft – Beinhaltet die Schlüssel, die die Bewegung und die Eigenschaften eines Teils, einer Unterbaugruppe, einer Markierung, eines Schnitts oder einer Kamera definieren.
Schlüssel
Wenn Sie eine Animation erstellen oder bearbeiten, wird immer, wenn Sie eine dieser Aktionen für ein Objekt oder einen Inhalt ausführen, ein neuer Schlüssel erstellt:
Verschieben
Ändern
Erzeugen
Jedes Einzelbild der Animationsfolge enthält einen Schlüssel für jedes aufgezeichnete Element. Die Art des Übergangs zwischen den Schlüsseln ist der Interpolationsmodus. Wählen Sie eine dieser Übergangsarten für jeden Schlüssel aus, um die Bewegung in der Animation zu definieren:
Schritt – Änderungen erfolgen nur an der Schlüsselposition auf der Zeitachse.
Linear – Übergänge zwischen Schlüsseln erfolgen mit konstanter Rate.
Spline – Übergänge zwischen Schlüsseln erfolgen mit zunehmender oder abnehmender Rate.