Utilisation de l'option du repère
Lorsque vous sélectionnez Repère (Coordinate System), Creo Simulate détermine l'orientation du matériau en projetant les directions du repère universel utilisateur sur la surface/coque ou dans un solide. La direction 3 du matériau reste perpendiculaire à la surface ou à la coque.
En fonction de l'entité que vous sélectionnez :
• Avec les surfaces et les coques, Creo Simulate affiche le repère courant (le repère universel est sélectionné par défaut). Vous pouvez au besoin sélectionner un autre repère.
• Avec les pièces, les solides, les volumes, les plaques 2D et les solides 2D,
Creo Simulate affiche les
orientations 1, 2 et 3 du matériau que vous pouvez modifier dans la boîte de dialogue.
• Un menu apparaît pour vous permettre de définir les éléments suivants :
◦ Axe x projeté (Projected x axis) : il s'agit de la valeur par défaut. C'est l'unique option disponible en mode MEF (FEM). Si vous sélectionnez cette option, la direction 1 du matériau est la direction de l'axe x du repère projeté sur la surface.
◦ Axe projeté le plus proche (Projected closest axis) : si vous sélectionnez cette option, la direction 1 du matériau est déterminée par une série de calculs.
Pour calculer cette valeur, le logiciel détermine d'abord parmi les trois directions du repère (X, Y, Z ; R, T, Z ; R, T, P) celle qui est la plus proche de la normale à la surface. Il sélectionne ensuite la direction du repère qui suit la direction précédemment déterminée. Par exemple, si c'est la direction X qui est la plus proche de la normale à la surface, le logiciel sélectionne la direction Y. Si c'est la direction Z, il sélectionne la direction X. La projection de cette direction sur la surface est définie comme la direction 1 du matériau.
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Pour les surfaces courbes, l'axe du repère le plus proche de la direction normale de la surface peut varier d'un emplacement sur la surface à un autre. Dans ce cas, il n'est pas recommandé d'utiliser l'option d'axe projeté le plus proche.
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